《刺客教條:奧德賽》遊戲心得分享
《刺客教條:奧德賽》已經發售了許久了,不少小夥伴已經體驗到了非常豐富的故事劇情,也有著許多的感想與心得以及玩法想要分享、今天小編就為大家帶來由“4455987321”分享的刺客教條:奧德賽遊戲心得分享。
1、關於“刺客”體驗的問題,本作正面硬剛很煩,沒錯是很煩,雖然難但是還能打,這種對正面肛的厭惡感催生出的潛入暗殺的下意識是育碧起源以來做得比較好的一點;
2、技能前期點搜東西的鷹眼,破盾,被發現子彈時間,致命刺殺就完事了,當然戰士獵人流一路往上點也行。別跟我扯什麽踹的,這玩意後期除了cd短沒什麽用,刺殺流點英雄一擊舒服的不行;
3、當你沒有一套金裝的時候,重武器(錘,斧頭)異常好用,因為本作“真實物理引擎”,破盾扔盾牌或者狂襲物體刮到不是目標的小兵都是會造成傷害的;
4、點出被發現子彈時間後,被發現後2-3s內還是可以執行刺殺動作的,手夠快致命刺殺保證刺死,求穩打傷害就飛矛;
5、弓箭也是可以格擋的。破盾點兩級就能破所有盾了;
6、征服戰推薦用劍+長矛,劍用來打隊長輸出,矛在人多的時候打AOE清位置;
7、有個比較玄學的東西:驚動某個敵人後近身的敵人會馬上有反應而遠一點的敵人往往要他A完第一下才有,這個時候用英雄一擊能阻止打群架。