遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》全技能詳解 三系全技能用法及評價

在《刺客教條:奧德賽》中有著繁多的技能,顯然我們並不能全部學習,要有所取捨,那麽這些技能中哪些比較強力?現在小編帶給大家全技能的用法及評價,幫助大家對所有技能做一個初步的了解。

《刺客教條:奧德賽》全技能詳解 三系全技能用法及評價

全技能用法及評價

1、本作學習技能基本沒有前置要求, 僅需要等級達到(或者斷矛等級達到)就能學, 也就是說, 你可以學習任意系的任意技能, 而不是像其他遊戲一樣必須從第一排(最下面那排)開始。

2、很多技能都很實用, 可以和其他系的玩法結合, 比如獵人學習戰士技能, 戰士學習刺客技能。

3、本作技能點充足, 可以多點些被動。

獵人系

1-1 第六感

推薦: ★★★★★ (戰士/刺客 : ★★★★)

評價: 當你被發現的時候, 就是失誤的時候, 此時時間變慢僅僅指敵人, 玩家自己時間沒慢, 可以逃跑也可以莽, 增加傷害指的是射擊傷害和近戰傷害(實測有效), 但是不加刺殺傷害, 故刺客是4★推薦, 獵人戰士5★。

1-2 散射

推薦: ★★

評價: 效果類似散彈槍, 多隻箭矢可以射中同一人, 但是只有在近距離才能做到, 遠了就是射空氣。 獵人主要玩法是爆頭, 只有在場面失控且敵人近身的時候此技能才會有用, 且這時候最佳選擇是跑路或者當猴子爬高, 而不是繼續剛正面。 前期可以玩玩, 膩了就洗掉。

1-3 掠食者射擊

推薦: ★★★★★

評價: 具有追蹤效果, 可以穩定爆頭。 傷害足, 不需要蓄力就能射, 唯一的缺點就是畫面會放大, 很難對付近處的敵人。

2-1 箭矢大師

推薦: ★★★★

評價: 目前版本元素傷害爆表, 所以元素箭傷害非常高, 火和毒還有dot或debuff, 又錦上添花。 麻痹箭也能用來抓副手或者野獸。 後期如果喜歡武器自帶元素箭則可以隻加1點出麻痹箭。

2-2 多重射擊

推薦: ★★★

評價: 前期作用不大, 因為不能瞄頭, 面對盾牌敵人無力, 在出了穿透盾牌的銘刻之後開始發威, 群怪清場利器。

2-3 毀滅射擊

推薦: ★★★

評價: 傷害足, 疊dot快, 前期適用, 後期明顯不如幽靈箭好用, 遠程不如掠食者好用, 很雞肋。 後期洗掉即可。

3-1 獸王之王

推薦: ★ (戰士/刺客: ★★★)

評價: 招的野獸很容易死, 可以招精英野獸, 但是還是會莫名其妙的死掉。 在獵人進入戰鬥後, BB仍然會在原地喊666, 要過一段時間才會衝向敵人, 並且有可能在你面前攔你的箭(如果攔到爆炸箭。。。)。 戰士/刺客由於是近距離作戰, BB智商明顯提高。 另外, 打戰場可以帶一個, 能有效分散敵人注意力。

3-2 毀滅之雨

推薦: ★★★

評價: 可以無視盾牌, 可以跨地形安全的AOE(比如牆後或房頂), 不能在室內用, 沒有爆頭, 而且傷害不足難秒怪, 前期打戰場可以用, 後期作用不如多重射擊。 理論上用爆炸箭效果最好, 但是需要聚怪手段。

3-3 箭術大師

推薦: ★★★★★ (戰士/刺客: ★★★★)

評價: 沒什麽好說的, 職業強力被動, 戰鬥外回復腎上腺素全職業適用(2級即可)。

4-1 4-2 無

4-3 狂襲弓之擊

推薦: ★★★★★

評價: 需要3格腎上腺素, 但是相應的傷害足, AOE, 但是沒有爆頭, 不過也足夠用了。

5-1 5-2 無

5-3 幽靈箭

推薦: ★★★★★

評價: 可以穿牆是亮點, 不僅如此, 也可以穿透多個敵人, 尤其是對保護領袖的敵人有奇效。 傷害可以用蓄力和爆頭來彌補, 反正1發1個敵人沒問題。

戰士系

1-1 公牛衝鋒

推薦: ★★

評價: 直線型AOE, 如果有其他的亮點, 歡迎補充。。。

1-2 斯巴達踢擊

推薦: ★★ (喜歡爬高高的人: ★★★)

評價: 被踢飛的人有摔落傷害, 所以可以爬高騙敵人上來, 然後再踢下去, 或者對付高處的精英怪(就是1刀刺不死很麻煩的那種), 但是揀屍體會麻煩點。

1-3 蓄力重攻擊

推薦: ★★★★

評價: 可以破防禦, 同樣也能把人打飛, 關鍵是不佔格子, 也沒消耗, 很實用。

2-1 重振旗鼓(加血)

推薦: ★★★★★ (高手/魂斗羅: 可以不加)

評價: 加血嘛, 新手肯定需要的, 提高容錯率。

2-2 武器大師

推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★★★)

評價: 強力職業被動, 其中的10%暴擊幾率是全武器通用的, 沒有不點的道理。

2-3 破盾者

推薦: ★★ (獵人/刺客: ★★★)

評價: 可以永久的破除一個敵人的盾牌, 在對付帶盾的敵人尤其是傭兵的時候非常有用, 相對於戰士來說, 獵人和刺客擁有破盾的手段更少, 所以會更需要這個技能, 不過這也是前期的事情了, 後期可以洗掉。

3-1 混沌之環

推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★)

評價: AOE, 群控, 帥氣的特效, 戰場無雙, 等等。 獵人和刺客學了也能依靠眩暈救命。

3-2 裝備大師

推薦: ★★★

評價: 如果你經常殘血, 學之, 如果你感覺良好, 可以不學。

3-3 烈焰攻擊

推薦: ★★★★★(但是隻學1級)

評價: 元素傷害爆表, 學1級是為了學後續技能。 如果不玩火, 則不用學。

4-1 無

4-2 狂襲攻擊

推薦: ★★★★

評價: 大招, 面對boss的時候用之。 雖然沒有獵人的傷害爆炸, 但也湊合。

4-3 火焰特長

推薦 ★★★★★

評價: 玩火的強力被動。 全職業適用。 不玩火不點。

5-1 無

5-2 阿瑞斯的戰吼

推薦: ★★★★★ (獵人/刺客: ★★★★★)

評價: 沒什麽好說的, 這麽強的技能, 連腎上腺素都不消耗, 全系都應該點。

刺客系

1-1 暗影刺客

推薦: ★★★★★ (獵人/戰士: ★★★★★)

評價: 強力職業被動, 其中50%暴擊傷害為全職業通用(爆頭流獵人不點)

1-2 猛毒攻擊

推薦: ★★★★★(但是隻學1級)

評價: 玩毒點, 玩火不點

1-3 揭露

推薦: ★★ (懶人: ★★★★)

評價: 需要單獨按鍵使用, 但是範圍太小, 沒有起源中的那麽爽, 探測敵人也只是在洞窟中適用, 其他地方直接用老鷹看。

2-1 急速刺殺

推薦: ★★★★★

評價: 算是小AOE了, 如果已經進入戰鬥了, 就不能用了, 但仍然強力。

2-2 毒藥特長

推薦: ★★★★★

評價: 玩毒點, 不玩不點。

2-3 消失

推薦: ★★★★(獵人: ★★★)

評價: 消失之後又可以鑽草叢進入隱身狀態, 可以繼續用刺殺的哦。 戰士的話, 其實混沌之環更好。

3-1 致命刺殺

推薦: ★★★★★

評價: 用來捅精英敵人的。 相當於蓄力。

3-2 英雄一擊

推薦: ★★★★★

評價: 可以在戰鬥狀態使用, 可以破霸體, 傷害高。

3-3 武力召喚

推薦: ★★★(獵人/戰士: ★★★★)

評價: 召喚你的第一個副手(在船隻界面看), 只能在未戰鬥狀態(匿名狀態)使用, 可以聚怪, 對刺客來說作用不太大, 然而對獵人和戰士來說, 挺有用的, 畢竟可以引怪然後AOE。

4-1 匿蹤大師

推薦: ★★★★★ (獵人/戰士夜貓子: ★★★★ , 非夜貓子: ★★★)

評價: 主要是一個方便走位的技能, 方便你乾掉一部分敵人而不引起暴動。 增傷同樣適用弓箭。

4-2 時間延緩

推薦: ★★★★★ (獵人/戰士: ★★★★★)

評價: 敵人時間變慢, 而你的不變慢, 所以可以連續刺殺多個敵人, 或者砍砍砍, 射射射。 全職業通用好技能。

4-3 無

5-1 倪克斯之影

推薦: ★★★

評價: 1級不能移動, 但是從2級開始可以移動。 然而本作並沒有多少需要強製偷東西/刺殺而不許殺人的任務, 大多數都是"我把他們殺光就沒人知道我來過了"這樣的任務, 觀賞性大於實用性。

特長系

50級開啟, 有點像是暗黑3的巔峰等級那樣, 用點數來加屬性, 基本上你銘刻上有的屬性, 這裡都能加。

原則就是根據流派來加了, 但是需要注意的是, 同一效果, 投入越多, 每一點能加的效果越差。 所以不要走極端就是了。

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