遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

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《刺客教條:奧德賽》這款遊戲的噩夢難度還是有著一定挑戰性的,很多人在這個難度都會選擇遠程,通過自己的走位來耗死對手,但是今天要給大家介紹的卻是噩夢難度近戰的玩法,其實只要合理的搭配技能和裝備,照樣能夠橫行於敵人之間,一起來學習一下吧。

一、武器選擇

主武器,傭兵出品,銘文也是傭兵出的。

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比較完美的副手,爆傷詞綴可由雙火傷替代,銘文氪金羊角錘獲得。

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詞綴雙火傷為最佳,5%增傷白字實際為200左右,可以由爆傷或者狂襲替換。

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完美無瑕無懈可擊,外形沒話說。

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手腕屬性無可替換,外形搭配半神尚可,還有提升太空。

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外形很讚,極品斯巴達胸甲勉強可戰。

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外形勉強可看,可由傭兵腰帶替換。

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外形不錯,詞綴火傷不是自帶為最大遺憾。

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數據分析:噩夢競技場傷害測試如下,輕擊白字2萬、黃字8萬+,燃燒傷害黃字1.5萬。重擊白字5萬+、黃字25萬,狂襲每段傷害15萬,兩套帶走尾王,以上。

二、技能選擇與打法

技能選擇(搖桿):三角回血,方塊混沌,圓圈破盾,XX戰吼。

技能說明:作為近戰流刺客傷害極低,暗殺技能可以放棄(開局按個三角刺殺就夠了,怒氣還有其他作用)

回血技能通過神器斷矛的加成,一格怒氣可回60%血量,作為裝備詞綴滿血加爆傷的必備技能需要常駐。(3級回血技能可消除中毒和燒傷)對付毒屬性傭兵時為神技。

混沌之擊,作為橫行噩夢難度的核心aoe技能,可造成敵人原地癱瘓數秒外加中燃燒傷害(技能傷害可爆擊,燃燒一跳1.5萬的傷害,控場大概能暈個5秒左右,敵人為倒地狀態且之後傷害必爆)

破盾:這技能可兩用,3級狀態下為近戰範圍aoe,對持盾步兵傷害為6.5萬傷害,順帶擊飛擊暈數秒,另一用處為對倒地士兵造成黃字傷害,大概為25萬左右,且cd極短有無敵霸體可作為英雄一擊的替代技能。(一般被4個士兵圍住後的連招為混沌擊倒,破盾爆擊秒一個,3級蓄力秒一個,破盾爆擊再秒一個,平A連招閃避防反殺第四個,一套下來消耗怒氣3格,獲得怒氣1格,總計消耗2格,非常劃算)

一般情況下除非自身殘血,不然很少會用到狂襲,狂襲搭配戰吼模版為樓主的屬性一套白字可以輸出150-200萬之間,對倒地士兵和動物的調皮(跳劈)可造成巨量傷害。

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