《刺客教條:奧德賽》噩夢難度近戰流配裝推薦
《刺客教條:奧德賽》中很多玩家在挑戰噩夢難度的時候想要用近戰流莽穿整個流程,但是一般的配裝非常容易翻車,那麽噩夢男的用什麽樣的配裝比較好呢?今天小編就給大家帶來噩夢難度近戰流的配裝推薦,希望能對大家有所幫助。
噩夢難度近戰流配裝推薦
主武器,傭兵出品,銘文也是傭兵出的。
比較完美的副手,爆傷詞綴可由雙火傷替代,銘文氪金羊角錘獲得。
純傷害就ok,現在鞋子弄了個+15傷害的金附魔,平砍爆擊13w,蓄力爆擊33萬。
詞綴雙火傷為最佳,5%增傷白字實際為200左右,可以由爆傷或者狂襲替換。
銘文來源奧林匹克雕塑家支線。
完美無瑕無懈可擊,外形沒話說。
銘文來源斯巴達英雄套。
手腕屬性無可替換,外形搭配半神尚可,還有提升太空。
銘文來源氪金斯巴達變節者套。
外形很讚,極品斯巴達胸甲勉強可戰。
3格腎上腺素並不礙事,關鍵是一個狂襲就要秒人就沒有戰鬥的樂趣了,所以自動擋的火劍才是我的菜。
另外上火技能要技能欄,我技能欄有安排就不考慮了,這套裝備主打閃避和防反,狂襲作為秒人大招其實不太願意用。
外形勉強可看,可由傭兵腰帶替換。
外形不錯,詞綴火傷不是自帶為最大遺憾。
數據分析:噩夢競技場傷害測試如下,輕擊白字2萬、黃字8萬+,燃燒傷害黃字1.5萬。重擊白字5萬+、黃字25萬,狂襲每段傷害15萬,兩套帶走尾王,以上。
毒減防20%,1萬傷害可增加2000左右白字,但是元素傷害這塊不享受加成,另外dot傷害相差火焰傷害太多,火焰傷害又有普羅米修斯劍雙火屬性加成,故還是火元素傷害佔優。
防反用好,防反之後必爆還加傷害,閃避加怒氣,完美閃避還有3秒子彈時間給捅背,都是加額外傷害的,噩夢難度再肉被小兵擦到之後出硬直很容易被其他圍上來的士兵ooxx至殘血。
技能選擇(搖桿):三角回血,方塊混沌,圓圈破盾,XX戰吼。
技能說明:作為近戰流刺客傷害極低,暗殺技能可以放棄(開局按個三角刺殺就夠了,怒氣還有其他作用)
回血技能通過神器斷矛的加成,一格怒氣可回60%血量,作為裝備詞綴滿血加爆傷的必備技能需要常駐。(3級回血技能可消除中毒和燒傷)對付毒屬性傭兵時為神技。
混沌之擊,作為橫行噩夢難度的核心aoe技能,可造成敵人原地癱瘓數秒外加中燃燒傷害(技能傷害可爆擊,燃燒一跳1.5萬的傷害,控場大概能暈個5秒左右,敵人為倒地狀態且之後傷害必爆)
破盾:這技能可兩用,3級狀態下為近戰範圍aoe,對持盾步兵傷害為6.5萬傷害,順帶擊飛擊暈數秒,另一用處為對倒地士兵造成黃字傷害,大概為25萬左右,且cd極短有無敵霸體可作為英雄一擊的替代技能。(一般被4個士兵圍住後的連招為混沌擊倒,破盾爆擊秒一個,3級蓄力秒一個,破盾爆擊再秒一個,平A連招閃避防反殺第四個,一套下來消耗怒氣3格,獲得怒氣1格,總計消耗2格,非常劃算)
一般情況下除非自身殘血,不然很少會用到狂襲,狂襲搭配戰吼模版為樓主的屬性一套白字可以輸出150-200萬之間,對倒地士兵和動物的調皮(跳劈)可造成巨量傷害。