《刺客教條:奧德賽》技能推薦 蠻牛衝撞傷害機制詳解
刺客教條系列新作《刺客教條:奧德賽》的技能系統非常的有意思,三大分支,各種主被動技能,以及技能輪盤的設定讓技能間的組合變得非常豐富。不少玩家是主戰士系的,那麽戰士系技能有哪些比較強力呐?今天小編就為大家打來戰士系技能蠻牛衝撞的技能詳解。
給各位喜歡走戰士路線的玩家推薦一個技能,蠻牛衝撞。
該技能在點滿3級後會發生質變,造成兩次400%的戰士傷害,對衝擊路徑上碰到的敵人都能造成傷害;
正面被撞倒的目標將被第二段捶地的攻擊命中,前後共受到800%的戰士傷害;
同時兩次都可能出現暴擊(未被正面撞倒的敵人可能無法受到第二段傷害,第二次攻擊的範圍不大且對身後目標無效);
筆者主要加成戰士傷害,面板8000以上,經過測試,蠻牛衝撞如果造成暴擊,第一擊傷害就可以達到80000左右;
該技能腎上腺素消耗少(相比於狂襲,筆者沒有點狂襲技能),冷卻時間短(相比於英雄一擊);
能造成群體傷害,受元素加成,應該成為戰士玩家的主要輸出手段。