遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》技能推薦 蠻牛衝撞傷害機制詳解

刺客教條系列新作《刺客教條:奧德賽》的技能系統非常的有意思,三大分支,各種主被動技能,以及技能輪盤的設定讓技能間的組合變得非常豐富。不少玩家是主戰士系的,那麽戰士系技能有哪些比較強力呐?今天小編就為大家打來戰士系技能蠻牛衝撞的技能詳解。

《刺客教條:奧德賽》技能推薦 蠻牛衝撞傷害機制詳解

給各位喜歡走戰士路線的玩家推薦一個技能,蠻牛衝撞

該技能在點滿3級後會發生質變,造成兩次400%的戰士傷害,對衝擊路徑上碰到的敵人都能造成傷害;

正面被撞倒的目標將被第二段捶地的攻擊命中,前後共受到800%的戰士傷害;

同時兩次都可能出現暴擊(未被正面撞倒的敵人可能無法受到第二段傷害,第二次攻擊的範圍不大且對身後目標無效);

筆者主要加成戰士傷害,面板8000以上,經過測試,蠻牛衝撞如果造成暴擊,第一擊傷害就可以達到80000左右;

該技能腎上腺素消耗少(相比於狂襲,筆者沒有點狂襲技能),冷卻時間短(相比於英雄一擊);

能造成群體傷害,受元素加成,應該成為戰士玩家的主要輸出手段。

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