遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》格擋機制詳解

在《刺客教條:奧德賽》的近身作戰中,玩家可以在敵人攻擊到你的瞬間進行格擋操作。關於格擋機制的具體介紹可以看看“serenity_xyz”分享的這篇《刺客教條:奧德賽》格擋機制詳解。

《刺客教條:奧德賽》格擋機制詳解

《刺客教條:奧德賽》格擋機制詳解:

格擋(鍵鼠默認Q)成功之後重擊會直接使出終結重擊(匕首除外,因為沒有),但是沒有技能的雙倍加成。

單挑的情況下格擋成功之後使用格擋重擊,除非敵人立即進入霸體取消硬直,否則時間總是足夠你的重擊打中。

但是要注意當敵人為長矛等長兵器時,在遠距離格擋後繼續彈出一定距離,會導致部分武器的格擋重擊無法命中目標。

當被眾多敵人包圍時則要看情況使用,否則很容易在施放重擊時遭到其他敵人的攻擊。

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