3DM獨家稿件《刺客教條:兄弟會》PCGAMER詳細前瞻
還記得前一代《刺客教條》嗎——那真是你能找到的最瘋狂最狗血的故事了。上次我們生活在十五世紀意大利的流氓頭目Ezio——這個家夥實際上完全是被未來一個叫做Desmond的家夥躺在一張特殊的床上操控的——和教皇之間發生了一場互毆事件。最後他用一記右勾拳終結了這位上帝的代言人。隨之一個造型詭異的浮遊外星女出現,告訴他自己屬於一個曾經殖民地球的超強外星種族。之後她又以《新鮮王子》中Will Smith那股強調透過遊戲鏡頭直接和玩家開始長篇大論……
因此,在《兄弟會》中一開始,我們的Ezio還處於深度迷茫狀態。不過他是個很實際的人。現在可不是為各種宇宙原理傷腦筋的時候,他的首要任務是在教皇的嘍囉覺察到事情不對勁之前逃離梵蒂岡。首先遊戲要對Ezio的自由行動系統做一番教科書式的介紹,然後又連珠炮似的概述了其悲慘身世。之後Mario叔叔終於閃亮登場了,還記得他在《刺客教條2》中扮演的角色嗎,他可是Ezio犯罪組織的重要成員呢,同時這家夥也和他的侄子一樣對於爬高上低有著特殊的癖好——也許是遺傳問題吧。他們一起合力逃出了教皇的居所。當然了,通往自由的路上少不了需要從從屋頂上跳下來的場景和被玩家們一刀戳死的倒霉鬼。
我在撤退的過程中絕大部分時間都是在操縱腿腳比較靈活的Ezio,確保他一直走在正路上不會一不留神滑下屋簷摔個半死。在《刺客教條:兄弟會》中你倒是不需要再那麽死命地按攀爬鍵了,但是如果你想要安全通遊戲中一些高危地區的話,你可能需要做到同時按下三個鍵才行。如果你用鍵盤操縱的話那可真是難過死了。我的建議是一定要好好設定你的鍵位,可是即便如此,我還是好幾次不小心錯按了windows開始鍵,真是氣死人了。滑鼠也根本不是設計來操縱一個告訴跑動的家夥的方向的。就算是你快速轉動180度,Ezio還是會跑出一個愚蠢的弧線,這樣你根本不可能完成快速轉身的動作。
用搖桿操縱的話要輕鬆多了。360搖桿上的右扳機可以讓Ezio進入“高調狀態”(就是跑步啦),同時按住A可以讓他攀爬他所面對的牆壁。同時遊戲在自由度方面也有較大的創新:在你完成了羅馬城內的重要劇情之後,你還有許多其他地方可以探索。想不想從圓形劇場的頂上觀看整個古城的概貌呢?那就開始爬吧。你是不是突然有種衝動,想要爬到某個人的房子上等他們走出來,然後一下子把他們撲到呢?想做壞事就去做吧!
跳躍暗殺仍然是《兄弟會》中最刺激的動作。要想策劃一次成功的刺殺,需要長時間的計劃和運氣,以及靈活的手指。本作之所以叫《兄弟會》是因為Ezio還有不少同夥——從羅馬街頭的窮人和惡霸中招募來的佼佼者。結果玩家等於是坐擁了一個指哪打哪的浪客團夥。單獨刺殺的部分仍然很好玩,你一邊附在你的目標身邊耳語一邊將尖刀刺進他們的脖子裡。不過如果你操控你的小軍隊去屠戮你的目標,這也是一件挺有意思的事情。你在街上指出一個人,再做一個手勢,立刻就會有四個全副武裝的刺客從天而降把身上帶著的所有家夥都刺進這個可憐蟲身上。這種感覺就像是在倫敦街頭帶著你的iPhone招搖過市一般爽快。
不過雖然他們會幫你完成任務,你也需要給他們幫忙。如果他們死了,他們可就再也不會複生了。如果你的名單中有了空缺,你可能又得花費幾個小時的時間訓練新人才能補充你的戰力。你可以通過一些小遊戲來對你的幫派成員進行訓練。如果你要聯繫你的朋友,你可以去找鴿籠。你可以在那裡把他們派遣到中世紀歐洲各地去執行任務,或是搞點惡作劇,或者僅僅是屠城玩而已。
很難理解《兄弟會》為什麽要花這麽長的時間從家用機移植到PC上。不過,既然遊戲中新添了這麽多的要素,我們至少可以期待這會是我們所玩過的最好的一代《刺客教條》吧。