《刺客教條:兄弟會》熱辣影片特別展出
《刺客教條》技術總監Mathieu Gagnon說,育碧蒙特利爾製作團隊善於傾聽他們發布的每一個遊戲的玩家反饋,並以此為根據進行改進。
這次的《刺客教條:兄弟會》也不例外。
在Eurogamer的一次訪談中,Mathieu Gagnon說,由於《刺客教條》一代因為重複性太強而飽受批評,團隊在二代的製作中著重注意了遊戲性的變化,而《兄弟會》將會把這一優勢發揚光大。
“我們想要讓《兄弟會》更進一步,因為一代有很多未能解決的問題,”他說。“我們總是有一些自己的好點子,但我們也很注重聽取玩家的反饋,無論我們的遊戲在任何方面遭人詬病,我們都會修正它,讓遊戲變得更好。”
很明顯,製作團隊的努力得到了回報。今天發售的《兄弟會》得到了熱烈的好評。
育碧甚至期望該作能夠到聖誕購物季都一直保持堅挺。
在Gamasutra的一次訪談中,育碧行銷副總裁Tony Key堅信《兄弟會》的銷量和二代“有一拚”。
下面讓我們放鬆一下: