《阿門羅》九大屬性效果介紹
在卡牌遊戲《阿門羅》中玩家需要克服重重困難取代獅子當上國王,在這款作品中每個角色都有9個屬性,分別是戰力、體力、生命、智力、精力、金幣、魔法、威望、腐化,前幾個在其他作品中很常見,而後面兩個就與遊戲的機制有關,接下來給大家介紹一下這些屬性具體的效果。
九大屬性效果介紹
戰力Fight:戰鬥中基本骰的個數。
體力Body:最大血量。
生命Health:當前血量。當生命值歸零時,角色回到氏族營地,失去1威望,所有當前卡牌效果失效,強製結束當前回合,滿血重新開始。
智力Wits:最大手牌數。
精力Spirit:每個黃昏將會恢復到的魔法值。
金幣Gold:每個黎明都會增加。通常用於支付物品Item卡牌。
魔法Magic:當前魔法值,每個黃昏會恢復。通常用於支付法術Spell卡牌。
威望Prestige:通過收復被侵佔的村落、完成任務、探索地下城、擊殺英雄(包含戰鬥和卡牌)、非腐壞狀態下擊殺禍鳥等方式獲得的屬性。使用某些卡牌、攻擊國王守衛、攻擊國王(威望清零)、生命值歸零回到部落出生地和某些公共事件會使威望值下降。
威望最高的角色將在黎明時抽取公共牌。國王自然死亡或被同歸於盡後,威望最高的角色獲得勝利。
腐化Rot:標注被黑暗侵蝕程度的值。使用某些卡牌、被禍鳥殺死或者已腐化狀態下擊殺禍鳥、被某些陷阱擊中和某些公共事件會使得腐爛值增加。
擁有此屬性的玩家被感染Infected,會在每個黎明失去1生命。在戰鬥中,腐爛值高的一方會獲得等同於對面腐爛值數量的骰子。腐化高是勝利的手段之一。
腐化大於等於5的時候,角色進入腐壞Corruption狀態。此時進入巨石環將會死亡,而殺掉一個生物將+1生命。