《阿門羅》隱身機制詳解
隱身是《阿門羅》中非常核心的機制,角色可以通過技能或者地形來獲得隱身的能力,隱身狀態下的玩家不會被發現,能更安全地做許多事情,下面小編就為大家帶來一篇“奇怪的布谷鳥”分享的隱身機制詳解,一起來了解一下吧。
隱身機制詳解
阿門羅的隱身機制有以下特點。
1、戰鬥時,對手被伏擊不能燒牌(假設都是6戰力,那麽由於對手不能燒牌,每燒3張我們會多1穩定值,還不算懷爾德)。
2、不會成為除陷阱外的卡片目標(進皇宮的時候這個效果變得非常好)。
3、規避許多技能,野外規避守衛貝恩騷擾(同上)。
4、隱匿行蹤(基本可以無視這個優點,基本猜的出來)。
5、中陷阱,戰鬥後會現身(大缺點)。
6、會被帶偵察部門發現(小缺點)。