遊戲資訊
阿門羅 Armello
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: League of Geeks
  • 開發: League of Geeks
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 《阿門羅》融合了RPG元素和卡片桌遊的策略性,以個人化劇情為核心。玩家將扮演四個動物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,領導自己的人民,成為動物王國的王者。   玩家可以充分自定義自己的角色,不受職業的束縛。遊戲中將包含100多種動態卡片。每次遊戲的任務流程都不同,而且本地/在線多人遊戲也將大大增加耐玩度。玩家可以選擇戰鬥,外交和潛行作為遊戲策略,遊戲將提供晝夜交替和多種環境地貌,奪取據點,NPC互動,收集物品裝備,收集不同能力的卡片。

《阿門羅》角色介紹及使用心得——尖牙篇

2019-01-04

尖牙是《阿門羅》中十分強力的一個角色,但很難玩好,出身自帶一點腐化值,許多玩家還不清楚要怎麽玩尖牙,下面小編就為大家帶來一篇“奇怪的布谷鳥”分享的尖牙角色介紹及使用心得,希望對各位有所幫助。

《阿門羅》角色介紹及使用心得——尖牙篇

尖牙角色介紹及使用心得

初始金幣 3+1

6戰 5體 3智 2精

“莽夫”

“夜晚小獅子”

其實玩過尖牙的人都知道尖牙在任務離家遠的時候非常蛋痛,這個缺點可以說非常要命。

如果尖牙打的是任務流做完全部任務,我覺得它的得分也就值個4,5分吧。

而我把它放在高分檔的原因就是。

通常我都是選擇回避做遠的任務直接破皇宮。

甚至我是比較喜歡上來直接破皇宮的。

這其實和技能與獅子有很大關係,先說獅子,在打法時再說原因。

【關於獅子國王】

獅子一出場就是腐蝕生物,7戰9血,白天掉一血。

它的裝備是:

皇冠 獅子不會撤出戰鬥(意義不明??總之對戰鬥無幫助)

獸群之刃 獲得對手落空骰子 (逆天神器,有些人會覺得獅子難打的原因其實就是這把武器)

隱藏胸甲 擲出的懷爾德變為防禦 (神器,獅子的懷爾德本來是要丟失的硬生生變成了令人頭疼的防禦)

假設你有18點戰力,全部擲出,你會獲得:

9攻+3防+6(落空)

而6落空的骰子會提供給獅子

3攻+2防

一來一回,你會發現18點戰力打獅子時轉換成穩定值只有7點穩定值,所以才說:

“鐵打的裝備,水流的戰力”(因為裝備大多都是穩定值)。

初始

金幣:窮

屬性:這個屬性作為戰士而言較差。對於尖牙這個技能來說勉強合格吧。其實我真的很想把那2點精力扔到智力上去。

打速攻這樣的初始並不好

技能

攻擊時,在致命一擊後多砍3刀就會使對手不能回擊。(此時反擊達到的屠殺無效)

技能優點:對獅子作戰有優勢;對少血,殘血部門有著完美收割能力。

技能缺點:一點腐化在速攻裡非常難受;只會在進攻時觸發;一點腐化一開始就有,意味著腐化的缺點會伴隨很長時間。

打法

【為什麽一開始就破皇宮】

原因一 自身原因

尖牙的初始可以看到,高戰低精加上裝備只能出一件大件,意味著強勢在前期,中期一般討不到好處。同時一點腐化會讓我們在做遙遠的任務的時候非常吃虧。我們選擇在這個時候破皇宮,就是讓對手不得不面對尖牙的強勢期。

原因二 對手原因

加腐化一般你是加不過一開始就5點智力的人的,而且本來腐化戰士後期就特別怕法師。法術傷害牌是有數量限制的,用一張少一張,在洗牌之前不可能你每次進皇宮都能把你送回家。這就突出一點,越早進皇宮越好。

原因三 獅子原因

一般人可能沒意識到,其實尖牙技能打獅子有隱藏優勢。因為尖牙只要打出屠殺獅子就不能反擊,意味著獅子的攻擊都可以無視,獅子總骰子的利用率只有三分之一。

推薦戒指護符:紅電+訓練

我在我的腐化貼裡有詳細介紹打法,這裡加一點沒有的

腐化傾向:低等(可能會有人奇怪,原因有三:一速攻沒空加腐化;二腐化符號要留來破門;三送一個骰子給獅子問題不大,你要是疊腐化上不去了問題就大了)

推薦裝備:3攻具。(此裝備不適合車輪戰注意)(這裡的推薦指的是平時裝,在皇宮打獅子的時候要結合情況)

斬殺血線:獅子3血。戒指都觸發可到5血(這裡的斬殺線是進遊戲前預訂的,實際情況視裝備而定)

打法要點:

【技能方面】注意只有攻擊才觸發,皇宮守衛真的很煩,時間來得及就挑白天進皇宮。

針對打法:

【技能方面】看好自己的血量,殘血就不要在它面前晃了;裝備盡可能偏防禦,任務偏體力,一般這樣做至少是同歸於盡了。適合疊腐化的角色就疊腐化。

【戰術方面】還是得警惕速攻流,打速攻還是老一套經濟製裁,把握機會,後期反打;不是速攻太簡單了,你注意它哪個任務離家最遠,攢傷害等它快到了給它回家就是了。

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