遊戲資訊
阿門羅 Armello
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: League of Geeks
  • 開發: League of Geeks
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 《阿門羅》融合了RPG元素和卡片桌遊的策略性,以個人化劇情為核心。玩家將扮演四個動物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,領導自己的人民,成為動物王國的王者。   玩家可以充分自定義自己的角色,不受職業的束縛。遊戲中將包含100多種動態卡片。每次遊戲的任務流程都不同,而且本地/在線多人遊戲也將大大增加耐玩度。玩家可以選擇戰鬥,外交和潛行作為遊戲策略,遊戲將提供晝夜交替和多種環境地貌,奪取據點,NPC互動,收集物品裝備,收集不同能力的卡片。

《阿門羅》新手入門指南

2018-09-27

《阿門羅》是一款黑暗童話風格的電子卡牌遊戲,擁有有深度的卡牌戰術遺跡角色扮演元素。眾所周知,卡牌遊戲的初上手都是很難的,新手需要了解很多關於遊戲的機制以及基本套路。下面就來看看“小兵麥克米蘭”帶來的《阿門羅》新手入門指南吧。

《阿門羅》新手入門指南

新手入門指南

首先是技術問題

很多人說買了遊戲什麽什麽問題玩不了。由於玩的人少,出問題的也少,技術人員也不多,所以只能夠解決一些簡單的問題。

1、遊戲路徑裡不能存在中文。

2、dx10以上,並且是完整的dx,完整的,完整的。

3、序章,也就是新手教程,玩的時候有點問題,遊戲自身bug,有時是玩不了卡住的,玩不了也不用擔心,開開單人人機試試能不能玩(你要非做成就我也沒招,去網咖吧)。

4、開發者好像是澳大利亞人,比較懶,更新比較慢而且會出現不能玩遊戲的bug,卡在遊戲加載界面,就是那個太陽和月亮不斷旋轉的黑色背景時,請切換一下遊戲語言(我還要吐槽一下坑爹機翻)。

5、問題還是有,怎麽辦!兩種方法,默默等待,等下次補丁更新:最簡單暴力的方法,重裝下系統(成功幾率很高,不能玩很可能是坑爹殺毒軟體搞得補丁導致系統運行環境不完善)

翻譯問題

很嚴重,amber人名翻譯成琥珀我也是沒意見啦,有一張叫邪惡之眼的大眼睛法術牌是最坑爹的,效果寫的加兩點聲望,其實是加智力,效果截然不同的好麽。經過很多次更新,其他的翻譯其實已經無傷大雅了,可是這張坑爹牌就是不改,我能怎麽辦,我也很絕望啊。

科普下幾個buff的效果

1、躲避術:別人攻擊你時,你扔出的有效骰子均為防禦,扔出的骰子取決於你的智力(和臉),切不後退,向攻擊方向的旁邊閃避。

2、中毒:走幾步掉幾滴血

3、鏡像:攻擊使用鏡像的目標時,要減少兩個骰子。

4、腐化:白天掉一滴血,腐化到5時就徹底墮落了,貝恩(腐化的大鳥)不會攻擊你,並且你殺了大鳥還會增加腐化,殺死其他生物時還會回血。

四種勝利條件

1、最簡單的弑君,戰力高血多的都可以考慮,砍死那隻獅子就好了,一起死了算別人威望勝利。

2、稍微簡單並且看點臉的方式,集齊四顆靈石,進宮,點一下國王就好了(進了宮中了靈石搶劫算你倒霉)。

3、有點難度的威望勝利,拖到獅子死,但有人砍死國王且自身生存的情況下除外。為什麽說最難呢,因為最後一天晚上大家看聲望勝利無望,都會去皇宮拚一把,萬一砍死了國王自己還活著就很舒服,你攔是不好攔的,只能盼望獅子王戰鬥力強一點砍死弑君者。

4、最看臉也最難的腐化弑君,腐化比國王高,進宮殺死國王。

說說各個角色特點

兔子

1、琥珀,amber,安布爾夫人(小姐?),安柏,兔姐姐。技能是古墓奇兵,挖出寶藏的幾率增加,(到底增加多少呢?),最最最最最最均衡的人(狐狸:看來你是不把我放在眼裡),要手牌也有,要精力也夠,錢多裝備好打,挖寶藏成型,打架不需。玩法挺多又好像樣樣不精通,戰力生命任務弑君?智力精力補刀聲望貌似也行。不能只靠技能,古墓奇兵只能錦上添花不能雪中送炭,並且很看臉。

2、巴納比,兔小弟,天真無邪的兔弟弟,掄大錘的。挺強的,挺萌的,技能來回搗騰裝備,你永遠想象不到一個擁有一身神裝的巴納比有多強,缺盾上盾,缺劍上劍,當然吹了半天玩這個角色人也不多,一心做攻擊和血量任務弑君還是很簡單的。精力太少,碰見危險很難受,起手一把法術牌也很難受,新手還是可以推薦下。

3、艾爾西亞,黑白兔,造房子的,堵別人路的萌萌萌萌兔。技能,從聚落結束回合就給聚落造堵牆,別人進被城圍起來的聚落就相當於翻了座山。挺惡心的,怎麽個惡心法,到後期看到滿圖的山你難受不。她一手的傷害詭計和法術,看心情補刀,(另外這個版本詭計牌加強哦)放滿了平原的詭計陷阱,寸步難行,有很強的控場能力。戰鬥力很弱,被針對一下很難受,可能會出現連家門都出不去的情況,不太推薦新手玩耍。

1、塞恩,狼哥哥,狼族的王子,理應當國王的人,比母狼還瘦的公狼,盾牌擊穿者。技能很實用,燒牌燒的劍視為擊穿。擊穿相當於浪費對手一個盾(防禦),外加一滴血,比盾反要更實在,更有效果,更有穩定輸出的能力(非洲狼怎麽會有劍卡這種東西)。強力戰士,後期成型橫著走(不知道為什麽,我覺得伺服器可能偏向兔子,琥珀稍微穿點裝備,我的狼就打不過,明明戰鬥力很高的說)。沒別的,弑君很簡單。群裡有大佬玩過法狼,沒試過,不予評價。

2、河流,river,裡弗,狼姐姐,尾巴紮辮子,狼一箭,腐化酒的好夥伴。技能,衝對方射一箭,掉一滴血,如果對方死亡不會進入對方所在的板塊。注意,注意,注意,河流應該是翻盤能力最強的角色,我覺得這個角色有點bug了。無論你怎麽針對河流,她的技能特性擺在這裡,最後一晚,進宮,喝腐化酒,衝國王射一箭,勝利,分分鐘的事情。如果前期不順,任務加血加智力,刷腐化酒的牌,等最後一晚就好。單排對抗三黑的利器。怕弑君時人品不好被反殺?前期無限死沒有聲望?選個河流,只要一箭就夠了。

3、麥格納,盾狼,反擊狼,技能,燒牌燒的盾牌會反擊(抵消狼哥哥的刺穿)。首先要說的是這個角色初始屬性就是為了打架去的,兩個精力跟沒有一樣,想都不要想。新手很推薦玩,因為這玩意血量高防禦好,攻擊力也高,無腦做任務刷裝備進宮弑君就好。沒有什麽特色,極易上手(不知道為什麽就想起了巴納比。)

另外說一句,狼族的天青石戒指(爬山無2ap懲罰)和兔子的桃紅色戒指(聚落收益翻倍),這兩個戒指是整個遊戲裡最好用的兩個戒指。前一個會加快做任務的速度,後一個會使身上裝備迅速成型並能打出比別人更多的詭術牌。(盜賊竟然兩個都有,製作組真懶,也不弄一套新的)

老鼠

1、佐沙,刺客,小母鼠,最窮的那個。技能是夜晚隱身,出門金幣最少,少到要裸奔,首先要解決下錢的問題。玩刺客(這遊戲應該叫戰士)請先撐一撐血量,出門五點攻擊力加上任務兩點已經很多了,很多人拿著四滴血打架總是跟別人換掉。未出門前請先加一滴血量,很簡單,滿任務弑君就可以。

2、墨丘利奧,紳士,老鼠裡面最有錢的。技能不太實用,佔別人的地盤偷一塊錢,很雞肋,這年頭有地的肯定有錢,不過墨丘利奧的三維非常好,除了精力低一點(總要有些犧牲嘛),按照這個遊戲來說,三維平均就意味著走各種勝利方式都可以,也就是變通的路子更多,而變通的路子多,就意味著你比較好勝利。所以說,包括墨丘利奧在內,河流,琥珀,狐狸,都是玩法比較多樣。怎麽個玩法,還是自己體會(隨機應變)吧。

3、看牌鼠,黑皮鼠,開門鼠,刷箱子的好夥伴(抱歉我忘了它叫啥了),技能就是預先知道自己要抽的牌。怎麽說呢,技能看起來很強,其實看臉的成分還是不少(抽完牌後發現下一張才是自己需要的這種事我會亂說?),之前有人說玩腐化鼠勝利,我覺得這種事也不常見。守聲望的話我為什麽不用幾乎屬性一樣的艾爾西亞呢?總之,暫時不太清楚這玩意到底怎個玩法。

先說下熊的特點,首先初始血量挺厚的,但是智商比較低下,手牌總感覺不夠用。正義的小夥伴,但是也是走腐化最容易的種族。為啥這麽說呢,因為熊的技能和初始屬性代表著自身比較依賴魔法卡。而魔法卡中是最容易抽出腐化收益卡牌(還是我的錯覺?),最好用的幾張腐化卡都在魔法卡中,(加一腐化並加一腐化卡。召喚貝恩。將手牌符號變為腐化。)配合腐化護符走腐化很容易,血厚不容易被掉血掉死。但是薩娜和古爾戰力特別容易被衛兵打出宮殿,所以想玩腐化還是選公熊容易一點。

1、薩娜,新人法師。玩的一手好補刀,想玩法師類型的新手可以先嘗試一下。技能是與墮落的生物作戰時,用精力來代替戰力,國王適用。贏得方式很多,弑君(容易被別人打出宮殿),聲望(最後一晚還是守不住),腐化(容易被別人打出宮殿),靈石(容易被別人打出宮殿)。如果一起玩的都是萌新的話,用薩娜還是各種補刀很輕鬆的。然而大家都會玩一點以後,總感覺很難受。有的時候戰士互相不打架,找不到補刀機會也很難受。盡量避免和別人對砍,四個戒指都很好用,不過我推薦加魔法的戒指。(自從有了古爾後,突然找不到薩娜存在的意義了)。很適合不會或不敢打架的新人聲望勝利。

2、公熊布朗,好強好強的說,雖然說我隻玩過一次(長的太醜),不過我觀察了一下大佬的公熊,很多人玩公熊就是衝著腐化去的,直接腐化出門找貝恩的。一般來說,正常開局的公熊做兩個任務(加什麽屬性看你自身應變),要戰力有戰力,要血有血,要牌有牌,還能扔法術。很多法術牌比如:微光之盾,月光寒霜,樹皮,占卜,鏡像,等等這類的低消耗法術牌,對布朗來說是收益賊大。見過大佬的公熊疊到過11點戰鬥力,還自帶樹皮和鏡像,簡直就是橫著走。自身血厚,導致很少有法師會去在布朗的身上浪費自己的傷害卡牌。有時會感覺布朗會雄起的莫名順利,走上大佬之路的必練角色。(ps:電腦智商雖然不高,但是用起來布朗貌似賊厲害的樣子)

3、古爾,樹人,法術機構槍。遊戲中的技能介紹中文翻譯貌似有點問題,大概意思就是每一個相鄰的樹林會減少一點法術的消耗(變成樹人是真的醜),與此同時,古爾不可以在樹林裡隱身。看地形來說,站在四個樹林的中心可以無消耗的打出大部分大樹卡牌(我最多只見過四個森林在一起的地形)。一般情況下能減一點魔法消耗就不錯了,需要注意一張叫靈魂衝擊的牌,釋放時不要被自己的技能坑掉。比較吃智力,推薦做智力任務,掌握好場上局勢,盡量保證其他人處於一種滿不了血也不能輕易死的狀態。(一滴血的狀態比直接死還要難受)。守聲望找靈石勝利都可以,作為法師比薩娜要好用,雖然說兩個法師出場率感覺都不是很高的樣子(果然大家都喜歡打架是麽)。

強盜

技能都很強(除了那隻臭鼬),初始屬性也很好,不搞事都不舒服。兩個通用性最高的戒指,加錢戒和爬山戒。(自從有了水獺,國王死的更快了,簡直不給河流機會)。

1、松鼠,偷牌鼠,靈石鼠(這貨竟然是女的)。技能大概就是你攻擊它是按照躲避術結算,並偷你一張牌。(注意:在王宮領域上是不閃避的)。玩法很簡單,帶上爬山戒找齊靈石就可以了,是不是感覺很簡單呢,簡直破壞遊戲體驗。可能除了狼哥哥和法師,殺他只能盼望自己人品爆發(輸出能力低下的小兔兔打不動啊)。說到松鼠就不得不說幾件裝備,獅心王甲:死不了就不動,長矛:防禦摔出的劍反擊,反擊的兩個盾,娃娃,死不了扣你兩滴血。**,骨頭太硬啃不動還要反咬你一口。(不過,有意思的是,如果你一手垃圾牌,可以利用松鼠來燒牌和轉嫁危機)

2、水獺,腰扭的賊厲害,技能鹹魚突刺,每多一層賞金就加一劍,最多三層,打守衛附加穿刺效果。需要注意的是,由於神射手這張詭計牌的加強,導致可以最多導致四滴血的傷害。高賞金帶來的副作用很大,很多法師都會看上你身上的賞金。前期最好默默無聞爬山戒指或聚落戒指做任務,推薦初始加一點智力(因為水獺雖然初始只有四點戰力,但成型後傷害一般就已經溢出了,不需要更多的戰力),任務選擇也很簡單,兩攻兩血,做完任務選擇機會進宮殺國王就好,攻擊國王會使你直接獲得加三劍的buff,只要人品不低一般都能乾掉。很簡單的玩法,黑暗勢力中的豪傑。

3、狐狸,和兔姐姐一樣,屬性四維比較平衡。技能:每解放一個被恐嚇的村莊,就會獲得一個追隨者。無論是法令衛兵,貝恩,還是你自己打的煽動叛亂,都可以帶來一個恐慌的村莊,然而現實中真正解放村莊的機會卻很少。跟某些角色一樣,技能屬於錦上添花,而並不能拿技能當飯吃(強行解放村莊被反殺的狐狸還少麽),得益於均衡的四維,(比兔姐姐還要好),你可以走任何勝利方式,可以聚落戒佔村莊刷詭術,爬山戒任務殺主,爬山戒找靈石,萬能腐化套路。沒有啥固定套路,隨機應變。

4、臭鼬,第九騎士,技能:在沒有賞金時,可以與板塊上的衛兵對換位置。本來這個技能和墨丘裡奧一樣,沒啥作用。可是這個版本更新後(我開始寫的時候剛出盜賊,難得開發商這麽勤快),由於衛兵的全面加強,衛兵已經不太好殺了,防禦力全面提升,能躲絕對不打。加上臭鼬優秀的殺主初始屬性,導致這個技能已經成為了趕路,躲避敵人,堵別人路的神技(狗哥也有翻身日)。爬山戒任務做起來,向著國王前進吧。

說一說四屬性的問題:

有很多人說自己的五戰力狼總是打不過三戰力兔娘,其實戰力這個屬性是一個虛值,它可以被很多情況所影響,裝備,魔法,地形,時間等等,戰力高其實只能代表你有更多運氣去揮霍,其實就我個人認為六點或七點戰力就已經可以應對絕大多數情況,攻擊力溢出可能會造成血量的不足(說的就是你們不做血量任務的)和殺主被反等其它後果。扔出骰子的結果是不穩定的,你有三分之一的幾率打出miss,但是裝備和燒牌所給予的攻擊和防禦是穩定的。所以,戰鬥力沒有必要弄得很高,而血量和智力高一點卻不會帶來任何問題,手裡的牌多,應對的方式也就多,低戰力勝利靠的就是燒牌和裝備,當然還有運氣(兔娘初始錢多,裝備起的快)。

簡單說說精力:

如果不是主打法術機構槍,三點足夠,三點魔法可以保證打出基本buff,傷害牌(巴納比強無敵),吃月亮瓶子還可以打出雷擊。

以上就是《阿門羅》新手入門指南,希望對大家有所幫助。

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