遊戲資訊
阿門羅 Armello
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: League of Geeks
  • 開發: League of Geeks
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 《阿門羅》融合了RPG元素和卡片桌遊的策略性,以個人化劇情為核心。玩家將扮演四個動物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,領導自己的人民,成為動物王國的王者。   玩家可以充分自定義自己的角色,不受職業的束縛。遊戲中將包含100多種動態卡片。每次遊戲的任務流程都不同,而且本地/在線多人遊戲也將大大增加耐玩度。玩家可以選擇戰鬥,外交和潛行作為遊戲策略,遊戲將提供晝夜交替和多種環境地貌,奪取據點,NPC互動,收集物品裝備,收集不同能力的卡片。

阿門羅 圖文全教程攻略 遊戲系統及卡牌解析

2015-09-02

阿門羅 圖文全教程攻略 遊戲系統及卡牌解析


遊戲介紹

《阿門羅》融合了RPG元素和卡片桌遊的策略性,以個人化劇情為核心。

玩家將扮演四個動物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,長官自己的人民,成為動物王國的王者。

玩家可以充分自定義自己的角色,不受職業的束縛。

遊戲中將包含100多種動態卡片。

每次遊戲的任務流程都不同,而且本地/在線多人遊戲也將大大增加耐玩度。

玩家可以選擇戰鬥,外交和潛行作為遊戲策略。

遊戲將提供晝夜交替和多種環境地貌,奪取據點,NPC互動,收集物品裝備,收集不同能力的卡片。

一、目錄/操作/界面/背景

遊戲主目錄有單人、多人遊戲模式。

選項裡也有常規的音、影片及熱鍵設定。

還有用於鑒賞查看的卡牌庫及積分。

本做以滑鼠點擊操控為主,熱鍵可做輔助使用。

WASD:按方向滾動地圖

H/I/J/Tab:按需求顯示隱藏右側各工具欄。

數字鍵:快速聚焦角

R:投擲骰子

卡牌庫會收集並展示你在遊戲中觸發的各類卡牌。

按照魔法、道具、詭計等分類排列。

玩家可以在此查看卡牌並研究其效果。

遊戲序幕會以四章形式逐步解鎖。

建議所有玩家都玩玩這四章,熟悉遊戲。

畢竟本作很有特色,需要玩家適應系統。

本作的故事發生在一個叫阿門羅的王國。

這個王國充滿魔法和奇跡,但是有一個黑暗的陰影來到這片土地。

玩家可以選擇各種手段拯救自己或者王國,或者腐化一切。

遊戲可以選擇的勝利方式很多,選擇上很有角色扮演特色。

殺死國王、獲得威望、找到靈石精華腐化或者成為腐化的源泉都能完成一局遊戲。

因為卡牌、英雄和隨機事件的多樣性,遊戲可以反覆開局,保持樂趣。

二、上手指南

1、界面解析

遊戲內容豐富,界面較複雜,這裡簡要介紹各分項,後面有詳細解析。

紅框為角色生命和行動值。

藍框為所有的卡牌。

黃框為當前擁有的各類狀態。

紫框為角色詳細資訊和裝備、任務。

左側綠框為角色戰鬥狀態。

右側綠框為遊戲態勢。

紅色圓圈是回合結束按鈕。

2、英雄屬性解析

英雄狀態說明(點擊英雄詳細面板可以查看):

英雄特別技能:如圖賽恩的劍術大師,每個英雄都有不同的特色能力。

戰力:戰鬥中投擲的骰子數。

生命:生命值。

智慧:擁有的最大卡牌數。

精力:法力上限和法術範圍。

金幣:購買各種裝備資源的貨幣。

魔法:施放魔法消耗的能量。

威望:影響力,決定回合事件或是威望勝利。

腐化:負面影響力,腐化勝利或是通過腐化獲得戰鬥優勢。

靈石:淨化勝利的道具,需要收集。

聚落:遊戲中的村落,每回合提供金幣收入。

3、玩法要點/技巧

宮殿是一局遊戲的核心區域,充滿危險。

玩家可以通過高難度的詭計和戰鬥打敗衛兵、刺殺國王、佔領宮殿。

佔領宮殿可以獲得勝利,不過需要很強的實力。

冒險是英雄或國王放置到地圖上的陷阱點。

玩家進入冒險點後需要進行能力測試。

通過相應的骰子對抗,玩家冒險成功或者失敗敗退。

玩家可以利用法術咒語和詭計牌布置冒險。

放置於地圖任意地塊,除非有偵查卡,其他英雄無法看到你布置的冒險。

靈石是需要探索和收集的生物。

收集四個靈石帶入皇宮遭遇國王就能獲勝。

國王衛隊是王宮強大的守衛。

他們會巡邏並主動攻擊被通緝的英雄。

殺死衛隊會減少你的聲望。

贏得遊戲的方法有一下四種:

弑君:殺死國王且自己存活。

淨化:帶著四塊靈石成功進入宮殿。

腐化:擁有比國王更高的腐化值並殺死他。

威望:隨時間推移,國王會因腐化而死,此時威望最高的人獲勝。

遊戲是基本屬於策略戰棋類。

玩家每回合有一定的行動值,利用行動值在地圖上移動探索。

類似文明類遊戲的探索方式。

庫存和隊伍是玩家的裝備和追隨者。

通過卡牌獲得,利用金錢裝備和雇傭。

會提供不少增益效果。

威望高的人可以選擇每回合的國王宣言,獲得戰略優勢。

通過殺死腐化魔物、收集賞金和完成任務獲得威望。

殺死衛隊和攻擊國王會損失一點或所有威望。

腐化會讓你每回合固定損失一點生命。

但是高腐化值會讓你比低腐化的人有更多骰子。

高於五的腐化基本就是魔物了,不能進入石陣。

貝恩就是腐化的源頭,黑暗的生物。

他們會在夜裡活動,摧毀沿途的一切。

殺死他們很難,但是獎勵不錯。

魔法是消耗法力的卡牌。

魔法有一定的作用範圍,攻防兼備。

黃昏時法力會恢復。

增益效果:

中毒:每消耗一點行動值減少一攻擊力。

任務前景:可以查看其它英雄的任務位置。

偵查:選定地塊,查看任務、隱形生物和危險資訊。

感染:被腐化。

腐蝕:超過5點腐化。

法術:當前有生效法術卡。

詭術:當前有生效詭術卡。

賞金:國王懸賞你的命。

躲避:利用智慧戰鬥,所有攻擊視為防禦,遭遇戰後總是撤退。

道具:當前有生效道具卡。

部族屬地:在自己的聚落不糊被攻擊和施放卡牌。

隱身術:不會被別人看到,攻擊別人會伏擊,鎖定敵人卡牌。

高地:戰鬥時額外獲得一個防禦骰子。

版塊列表:

平原:沒有效果。

森林:夜間隱形。

山脈:消耗2行動點,提供1盾牌。

聚落:佔領後每回合加1金幣。

沼澤:進入後失去1生命。

石頭陣:進入後獲得1生命。

地牢:有隨機寶藏或敵人。

阿羅門骰子效果:

劍:攻擊。

盾:防禦一次攻擊。

太陽:白天時投出就是攻擊。

月亮:夜晚時投出才是攻擊。

蠕蟲:沒有命中。

懷爾德樹:暴擊,獲得額外一個骰子。

超過5點腐化,蠕蟲和懷爾德樹效果對調。

國王宣言是每回合開始時國王提供的全場效果。

每回合會有兩個隨機的宣言可以選擇,威望最高的人可以指定。

燒卡牌是戰鬥中的輔助手段。

所有卡牌在戰鬥中都有對應的骰子圖示。

燃燒相應的卡牌可以直接獲得一個對應的骰子符號。

移動需要消耗行動點,就是AP點數。

AP在英雄頭像下方顯示。

進入特殊地形需要額外行動點,進入王國會消耗所有剩下的行動點。

伏擊是隱身英雄攻擊他人產生的效果。

角色受到伏擊時卡牌鎖定,不能通過燒卡牌獲益。

戰鬥是通過骰子來進行的。

通過不同的戰力、卡牌和各類增益,玩家或的不同數量的骰子。

各骰子效果之前已經說明,這裡說一下戰鬥過程:

你的攻擊骰子超過敵人防禦骰子數量,超過的部分會傷害對手。

造成的傷害超過敵人生命,則殺死對手。

如果都沒有死,則造成傷害多的人勝利。

攻擊戰鬥中贏得勝利,玩家進入目標地塊,輸的則退出。

防禦戰鬥中贏得勝利,玩家保持在該地塊,攻擊則退出。

戰鬥被殺死的人回到初始城堡位置,同歸於盡則都回到初始城堡。

在戰鬥中失敗的英雄只能撤退到該地塊相鄰的後方三個地塊中的一個裡。

如果可以撤退的地塊都被阻擋,則英雄會被殺死,無論他們剩餘的生命值有多少。

三、系統詳解:賽恩篇

樓上的攻略介紹了遊戲的基本玩法和技巧,現在我們進入系統詳解的部分。

根據遊戲的特色,筆者將從阿門羅王國四個代表性動物英雄的角度給玩家們逐步剖析這個特色的遊戲系統。

遇到各類卡牌時,筆者也會做一個說明或解析。

1、地圖/移動/回合

首先,玩家是在一個戰棋遊戲的世界地圖中。

世界由一個一個六邊形的格子隨機組合而成。

每個格子都可能有建築、敵人、環境要素等等。

玩家通常會接到一些可選的任務。

選擇任務後,就會在一個特定的六邊形格子裡標示出來。

你需要前往那裡。

頭像下方的數字是你的行動點,通常每回合有3點。

在普通地形移動一格需要1點行動點。

特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點。

叢林可以提供掩護,山地則有防禦加成。

當行動力消耗完後就需要點擊右側按鈕結束回合。

每回合都是遊戲中的半天。

例如上回合是白天,則下回合進入黑夜,以此類推。

注意地圖中心一般是王宮。

王宮的利害之前已經說明,大家留意這個特殊地點就行。

2、任務

首先注意左下角的數字顯示了你當前/總體力數。

同時這個數字也會反應到你頭像的右側。

體力耗盡則會回到初始地點。

或者說,體力就是生命值。

你可以在地圖上通過各種方法佔領並控制如圖的村落。

村落會在黎明時給你提供一個金幣。

當進入任務區域後,會觸發劇情。

劇情過後,你通常有兩個完成任務的選擇。

左側的選擇會有一些能力對抗測試,通過則獲得額外獎勵,失敗則有損失。

右側的選擇就是簡單完成,避免測試和戰鬥,獲得基本獎勵。

注意左側的任務卡,除了基本獎勵外,完成了會有額外的卡牌獎勵。

不過需要進行生命值的測試,換句話說,你每點生命值會讓成功率增加10%。

例如,筆者4點生命,完成測試的幾率就是40%。

如果使用這個辦法完成任務,會有額外的卡牌獎勵,失敗則損失兩點生命。

圖中的卡牌“鄉紳”是一個隨從卡,你可以花兩個金幣雇傭。

其作用就是在你戰死時消耗他,這樣你就不需要回到初始點重新跑路了。

當你選擇測試時,會有紅色和藍色的圖示出現。

藍色代表成功,紅色代表失敗,根據之前看到的幾率分配數量。

換句話說,這個就是你40%幾率的直觀展示。

筆者這次很幸運,40%幾率成功了,獲得了鄉紳卡。

遊戲中的任務都是這樣,你可以選擇簡單的通過,或是進行某種測試獲得額外獎勵。

3、裝備卡牌

首先是右下方的黃金圖示,這是你所擁有的金幣數量。

金幣是遊戲的硬通貨,可以購買很多東西。

右側則是人物詳情、卡牌和任務記錄界面。

點擊卡牌欄可以拖動左側的卡牌裝備到卡牌欄中。

卡牌欄左邊一列是裝備道具,右邊一列是隨從。

將你的卡牌拖動到卡牌欄中就雇傭了隨從或者裝備了道具。

當然,你要付相應卡牌上描述的金幣費用。

圖中的探險者卡牌讓你進行冒險任務時獲得跟多的獎勵。

注意箭頭所示就是你的所有卡牌。

拖動他們放入卡牌欄使用。

道具也是如此,2個金幣的鋼劍。

它可以讓你在戰鬥投骰子時額外多一個攻擊骰子。

裝備上武器和防具,萬事俱備。

你也可以順手翻翻任務描述。

這些都在右側工具欄中。

4、戰鬥

玩家會在遊戲中不斷的收到或者選擇任務。

你需要根據自己的選擇前往不同的地點完成任務。

這就不能避免的會遇到其他英雄或者敵人。

這時就可能引發戰鬥。

左下方有你的戰鬥力數字。

每一點戰鬥力會讓你戰鬥時多投擲一個骰子。

這裡順便說一下,除了之前說的山地和叢林外,還有兩種特殊地形。

沼澤會讓你進入時損失一點生命。

巨石陣則相反,增加一點生命。

除非你已經被腐化,腐化者會直接在巨石陣中死去。

接著說戰鬥,可能是你攻擊敵人,或者別人攻擊你。

一旦觸發,就會進入戰鬥畫面。

戰鬥通過雙方投骰子進行。

戰力多少就有幾個戰鬥骰子。

骰子之前已經有所介紹,這裡詳細再說明一下。

骰子有六面,每面代表不同的效果。

劍是攻擊。

通常造成一點傷害。

盾是防禦。

抵擋對方一次攻擊。

太陽白天算作一次攻擊。

晚上則算作失手。

月亮效果正好和太陽相反。

懷爾德樹算是暴擊。

除了本身的攻擊外還會讓你再投額外一個骰子。

蠕蟲代表攻擊失手。

注意腐化者蠕蟲和樹的效果相反。

除此之外,英雄的效果也會影響骰子。

例如圖中狼族的效果,晚上作戰時會多一個骰子。

同樣,之前提到的卡牌也會影響戰局。

只要你裝備了道具,就會有相應的作用。

鋼劍讓你多一個攻擊骰子。

鋼盾讓你多一個防禦骰子。

敵人也是如此。

他的戰戟卡牌會讓對手少一個骰子。

計算完所有獎勵和減益後,你就可以投骰子了。

拖動它們丟出去就行。

電腦會根據你和對手的投擲情況安排動畫。

擊中、格擋、失手、暴擊、減少生命。

看著也是打的熱鬧。

最後會顯示各自減少了多少生命。

減少生命多的一方失敗,根據之前提到的原則退出該地格。

生命減為0的角色會回到初始地點繼續遊戲。

以上就是阿門羅世界詳細的戰鬥法則,希望能讓你體驗到別樣的戰鬥快感。

四、系統詳解:默丘裡奧、琥珀、薩那篇

1、詭計和智慧

詭計卡是遊戲中的戰術性卡牌,可以輔助玩家打破遊戲的基本規則,贏得優勢。

例如圖中偽裝卡,可以讓英雄在下個回合結束前獲得隱身效果。

這讓英雄的行動不容易被發現,不論是偷襲、搶佔地盤還是逃命都有效果。

詭計卡一般需要一個部門或地塊目標才能施展。

只需拖動卡牌到合理的目標上施放就行。

左下方的智慧決定了你每回合的卡牌上限。

黎明開始時你可以抽卡,補充到上限。

同樣,你的智慧也會應用到對抗測試中。

遊戲測試將依據你的智慧決定成功率。

我們繼續解析幾張詭計卡。

騙子讓目標支付1金幣,不然損失生命和移動力。

這張卡很靈活,可以讓對方缺錢,也可以控制移動甚至殺死貧血目標。

護林者會偵查目標區域。

這個區域的活動都將被你把握。

假命令可以調開國王的衛隊。

在你需要通行卻又被衛隊佔領通路時很有用。

2、威望

接下來討論威望的問題,他反映了你在國王那裡的聲望。

選取每日命令和贏得威望勝利都需要最高的威望。

威望還是很多卡牌的支付手段。

殺死其他英雄會獲得1點威望。

如果完成國王的懸賞會獲得1點威望和3個金幣。

殺死國王的通緝犯,如圖。

直接領取威望和金幣獎勵。

有些卡牌的使用消耗的是威望而不是金幣。

比如剛才提到的假命令。

要獲得威望,你就需要盡量阻擾和殺死其他玩家英雄。

利用間諜大師這張隨從卡,可以知曉其他人的任務。

到任務點附近截殺。

配合雇傭兵等詭計卡,可以遠距離給予敵人傷害。

3、危機

危機是敵人或環境設定的陷阱、詭計。

需要同投擲骰子進行對抗。

每個危機都會有骰子的要求。

如圖,這個危機中,玩家必須投出一個盾牌一個月亮和一個太陽才能成功對抗。

骰子的數量取決於進行危機對抗的屬性。

例如本次危機需要由智力進行對抗。

那麽你有多少點智慧就能投多少個骰子。

這裡順便說一下,佔領多個村落可以獲得詭術卡的折扣。

4、探險/魔法

接下來我們以兔子琥珀的視角了解冒險。

遊戲地圖中還有些特殊的區域,稱為探險地塊。

在這裡你可能隨機的遭遇敵人、懲罰、對抗或者獲得獎勵。

注意左下角的精神,他是你的魔法親和力。

精神越高,魔法效果越強,施法作用範圍越大。

很多任務也是精神測試或對抗的。

遊戲過程中,往往會用到魔法卡,這是主動增益、傷害性質的卡牌。

圖中的魔法卡消耗3法力,使你的精神力暫時增強。

注意右下的精神力,施放魔法都會消耗一定的精神力。

精神力會在黃昏時補滿到上限。

利用各種魔法、詭計和戰鬥,來到探險地塊。

然後就是電腦的隨機判定。

你可能因此獲得各種獎勵,也可能身陷需要能力對抗的危機。

5、腐化和淨化

我們接著讓巨熊薩那幫我們了解腐化和淨化的過程。

腐化是一種技術性的狀態,通過魔法、戰鬥都能獲得腐化值。

腐化值會顯示在螢幕右下方。

當你獲得腐化值後,每天黎明都會損失一點生命。

但是腐化讓你在對抗上擁有優勢,這個後面會詳細說明。

你可以通過高腐化值擊殺國王獲得腐化勝利。

也可以通過收集四塊聖石進入王宮淨化國王,獲得淨化勝利。

這裡在說明一個戰鬥技巧,玩家可以通過燃燒卡牌提升戰鬥力。

每張卡牌右上角都會有一個對應骰子的圖示。

戰鬥或者對抗都會有你需要的骰子圖案。

你要做的就是把帶有你需要骰子圖示的卡牌拖動到中心燃燒點中燃燒。

這樣卡牌就會消耗掉,但是你會擁有一個卡牌圖示對應的骰子。

圖中的卡牌就會給你一個盾牌的骰子。

接著來說腐化,遊戲中的黑暗生物就是貝恩。

他們都是腐化生物,如果被他們殺死就會獲得一點腐化。

當你擁有腐化時,作戰優勢就顯示出來了。

只要你的腐化比對方高,高出來的數值就會增加你骰子的數量。

因此高腐化值的人同低腐化值的人戰鬥,優勢往往是壓倒性的。

當你腐化後,殺死其他生物都可以獲得獎勵。

通常會增加你1點生命。

當你擁有高於國王的腐化值後,就能進攻行刺,殺死國王獲得勝利了。

記住,無論你有多少行動力,進入宮殿會消耗掉剩餘的所有行動力。

當然,你也可以在地圖上收集四塊聖石。

帶著他們闖入宮殿。

這時你不需要殺死國王,只需要接近他觸發淨化並活著脫離就行了。

你將獲得淨化勝利。

無論哪種勝利方法,無論怎樣隨機的地圖、卡牌、英雄和事件,遊戲的基本系統就是這樣。

玩家只要搞清楚了遊戲玩法,就可以任意發揮,選擇自己喜歡的方式遊戲了。

阿門羅確實是一個製作精良、充滿創意的遊戲。

它的系統雖然複雜,但是了解後就會覺得十分有趣,是一個休閑娛樂的優質遊戲。

攻略完結

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