《方舟:生存進化》PC版7.7分 Bug多、過程揪心
《方舟:生存進化》IGN 7.7分,下面我們先帶來遊戲的簡評。
騎著暴龍在雪山間奔跑,朝毛茸茸的龐然巨獸開火射擊,是當今大多數電子遊戲存在的一個典型范例:實現兒時荒謬的幻想。像剛才的動作,在《方舟:生存進化》中,你能在多個綿延遼闊的地圖中做很多。你可以一個人探索,也可以和最多100名玩家一起遊玩。不過本作存在一些不容易消失的技術問題,笨笨的恐龍AI,完成遊戲的過程過於曲折。
和當今大多數生存/鍛造類遊戲一樣,《方舟:生存進化》一開始將你置身在一個巨大危險的島上,先給你一些簡單的衣物來遮醜。然後依靠自己的雙手接受挑戰,一邊要填飽肚子,一邊還要躲避各種巨型恐龍和其他野獸,隨著時間推移更新自己的技能樹。在角色早期,你或許可以使用扔飛矛殺死一個恐龍,在半夜裡希望三角龍不會過來襲擊你。
從那時起,遊戲中真的有一個非常流暢的技術更新,感覺並不僅僅是屬性的增加。30小時之後,你可能會從一個堅固的石頭城堡上面狙擊一頭恐龍。快結束時,你可能會有一個充滿了高爐的大型鋼鐵堡壘,有電氣照明和燃氣發電機,批量生產火箭發射器的組件和水下呼吸器裝備。
結語:
當我在《方舟:生存進化》裡玩的很開心時,這種感覺是真心的。問題是,這些時刻僅僅佔遊戲的十分之一,剩下的9成是枯燥的打磨和鍛造,這種痛苦在後期技術等級時尤其明顯。在挑戰Boss失敗後,我不得不重複地做大量工作,感覺這種懲罰太狠了。有一些非常傻的恐龍有時候也能給你帶來大量挑戰。儘管我剛才批評了很多,但在投入了60個小時後,我仍然非常想體驗更多。像《方舟:生存進化》這種能讓你沉迷很長時間的生存類遊戲,其實並不多見。
在《方舟:生存進化》裡大戰史前巨獸,這是本作非常美妙的時刻,但遺憾的是本作有太多AI bug,整個過程也很折磨人。
評測影片:
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