遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: 發售:2015-06-02
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 饑餓度影響訓練度數據圖文分析

方舟:生存進化 饑餓度影響訓練度數據圖文分析

看了這麽多,眾說紛紜,但是我總覺得有人被騙了,於是弄了這麽一個測試。

在TAB:GOD 和CE的幫助下,我弄出來這麽一些圖片,在單機打暈一個牛龍,等遊戲時間1小時,看到饑餓度少了47左右。然後在1小時內吃掉50多個白果和一組黑果,看到饑餓度少了46左右。

通過此,我認為白果+黑果對饑餓度毫無影響,流言出現的原因,饑餓度平時每秒左右刷新一次,強製餵食果子時饑餓度每0.1秒刷新一次,但是總量還是一樣的,SO流言出現了。

流言終結!


另一個流言:

饑餓訓練法會快速訓練好。

如圖,我用CE將饑餓度弄到1000點,然後丟了59個肉上去,直到飽腹時吃掉了45個,減去吃肉時花費的時間又能多吃一個,實際應吃44個。自然饑餓情況下,每50饑餓吃一個肉,(3200-1000)/5=44,而增加的馴化度(黃條)是一樣的,結論是餓不餓都一個樣。

流言終結!

在測試中還得出,因為缺糧而減少黃條時,馴化率不降:

強製餵食生肉、腐肉、白果黑果紅果藍果黃果楊過等果子時,馴化率不會產生變化。

白果很給力,但是在餵食了一組白果和三組黑果的情況下,龍先是眩暈減為0,然後開始反彈,但是沒有醒來。


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