方舟:生存進化 饑餓度影響訓練度數據圖文分析
方舟:生存進化 饑餓度影響訓練度數據圖文分析
看了這麽多,眾說紛紜,但是我總覺得有人被騙了,於是弄了這麽一個測試。
在TAB:GOD 和CE的幫助下,我弄出來這麽一些圖片,在單機打暈一個牛龍,等遊戲時間1小時,看到饑餓度少了47左右。然後在1小時內吃掉50多個白果和一組黑果,看到饑餓度少了46左右。
通過此,我認為白果+黑果對饑餓度毫無影響,流言出現的原因,饑餓度平時每秒左右刷新一次,強製餵食果子時饑餓度每0.1秒刷新一次,但是總量還是一樣的,SO流言出現了。
流言終結!
另一個流言:
饑餓訓練法會快速訓練好。
如圖,我用CE將饑餓度弄到1000點,然後丟了59個肉上去,直到飽腹時吃掉了45個,減去吃肉時花費的時間又能多吃一個,實際應吃44個。自然饑餓情況下,每50饑餓吃一個肉,(3200-1000)/5=44,而增加的馴化度(黃條)是一樣的,結論是餓不餓都一個樣。
流言終結!
在測試中還得出,因為缺糧而減少黃條時,馴化率不降:
強製餵食生肉、腐肉、白果黑果紅果藍果黃果楊過等果子時,馴化率不會產生變化。
白果很給力,但是在餵食了一組白果和三組黑果的情況下,龍先是眩暈減為0,然後開始反彈,但是沒有醒來。
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