遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: 發售:2015-06-02
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 探索發展玩法心得 孤狼探索指南

方舟:生存進化 探索發展玩法心得 孤狼探索指南

做為一個生存類遊戲,方舟做得還是比較真實。但是,誠如遊戲名“生存 進化”(那詞也可以翻譯成革命)一樣,這個遊戲可不光只有生存(要不在海邊出生點搭個草房摘摘果子也可以過一輩子)

而做為革命的第一步,就是走出去探索和發展!

那麽現在大問題來了,那就是認路問題。不同於以往的其他遊戲(比如WOW,比如GTA等)這個遊戲的地圖當中是沒有任何城鎮,村莊,或者其他地標性建築物,或者地名的。所以說該遊戲的認路難度很大,迷路指數很高,在初期,一迷路就是死路一條。不下雨基本就GG了。最可怕的是找屍體找不到,或者沒做睡袋找不到家。

這裡我來說一點從初,中,高級三個階段來教大家一些避免迷路以及定位方向的個人方法,讓路癡不在困擾。


初級階段:即從地圖東南西北出生地出生的階段。

這個階段遊戲裡什麽也沒有,連地圖都隻顯示裡很小一部分,就是出生地四周的的地圖詳情。前面講過了,雖然這遊戲沒有明顯的地標建築和位置名稱,但是就不代表沒地標。那麽地標是什麽呢?是山川和河流!沒錯,只有山川和河流,什麽一個大樹,一塊大石當地標是沒有任何意義的。石頭樹木可以被敲碎,也可以長出來(沒錯,石頭也能長出來)用他們當地標就是作死。

好了,問題來了,這兩東西怎麽看呢?很簡單,相互參照著看。河灣或者河流的形狀,可以對比下地圖中大概對應位置的河灣河流形狀,基本就可以確定自己在什麽位置。比如很長一片河/海灘是平的,那麽你可以根本無法確定你在這個條海灘上哪個位置。不過如果這海灘如果有明顯的內凹或者外凸型,基本你就能對應地圖上的該海灘找到內凹或者外凸的地方確定自己的位置了。同理河流流向大海的入口則是更明顯的標示。你可以根據地圖裡該河流是南北走向還是東西走向來判斷你自己是從哪裡來,要去哪裡了。要去哪裡的時候,你先根據上述方法確定自己在地圖上的位置,然後再根據上述方法確定自己是往哪個方向走的(比如你在地圖北部海灘,這裡有一條南北走向的河,而地圖中該河的東面是一座山峰),那麽現在找到你在地圖上的位置,然後以山河為依據就可以確定你的走向或東或南,或西或北了。走遠了之後,再根據山和河的位置然後走來時反過來的方向就回到原位了。

最後總結,根據山峰位置(相對河流的),河流形狀,河灘形狀然後對應地圖中類似的的形狀來判斷自己的位置和走向朝向。這樣基本上就能避免一些初期的迷路了。然後就是其他方法插路標。路標盡量插在河灘海灘上顯眼位置(凹凸的地方,河岸,海岸沿岸凹的地方在地理學名詞上來講叫灣,凸的叫什麽不知道了)。因為結合之前的方法,這種顯眼的地方對應地圖基本一目了然。

最後慎重一點的就是不要往叢林深處走。因為你走進去,參天大樹會擋住你看山,看河流的視線,你在七拐八拐的饒一饒就出不來了。。。當然,這個也有辦法,就是找一些盡量空的地方(沒長灌木和樹木的空地)插路標,二十米就插一個,不過這樣很破費,也沒必要。所以探索和采集盡量延著海岸河岸走。


中級階段:這個階段我把他定義為有指南針可用的階段。具體講解指南針的用法。

指南針是一個圓盤,上面有個指針,指針有南北兩端,紅的那一端就是北方,沒紅的那一端則是南方。而圓盤上的圓形,也是判定的四個方向,即12點方向,3點方向,6點方向,9點方向。其中,12點的方向永遠是我們玩家角色的走向(或者說面朝方向)。但是指針的紅色是會轉的。把指南真圓盤定義為四個方向後,我們即可把整個指南針看做一個平面(一個沒有任何指示標記,只有四個方向的可以轉動的縮微地圖)。當紅色圓盤上的指針指向圓盤上的9點鍾方向,則相當於指南針逆時針轉了90度。紅色指針指向的9點自然還是北方,而12點則是東方(玩家的朝向),3點是南方,6點是西方;說白了就跟指南針圓盤像地圖轉了90度來看一樣。其他情況下也是這個道理。好了我接著之前紅色指針跑到9點後的假設繼續下一步。在之前的情況下,假如你想往西走怎麽辦?之前12點即玩家面朝是東方,有的朋友說我控制角色轉180度。(這個想法本身沒什麽錯,但是就在於你轉的準不準,還有走的時候會不會走歪)。正確的方法還是根據上面講到的指南針用法一樣,改變玩家面朝方向,使得指南針的紅色針指向圓盤的3點鍾方向。這時候玩家就是面朝正西方了。

至於那些走東南,走西北的還是一樣的道理,我就不一一贅述了。這裡科普下現實小知識,地磁南北極並不是地理經度上的南北極,指南針在中國的地圖上並不就指向同經線上的北方。這個遊戲我們不用管它。

話說指南針的作用在遊戲裡並不是很大,有了指南針也別輕易深入內陸(沿著河走可以)。現實中的指南針也只是幫我們定位方向而已,不能定位自己在哪個位置。而在現實中,指南針結合的根據地形(河流海岸的流向和凹凸部分)繪製的地圖才是確定方位的關鍵。而這遊戲地圖是現成的,不需要你結合指南針自己畫一個地圖。而且走到一個地方方圓一公里內的情況都在地圖上顯示了。所以比起現實版求生定位,遊戲還是簡單無數倍。


高級階段:GPS定位即使用方法。這裡吐槽下,衛星還沒上天就有GPS了。

坐標(相對於整個地球,一個島的地圖就是一個平面,所以不需要經緯度,只要坐標就行了)這種基本所有玩這遊戲的玩家都接觸到過,就不詳解了。

不同的地方在於,GPS上的前面一段數值是縱坐標,後一段才是橫坐標。跟通常其他遊戲裡的先橫再縱不一樣,這個遊戲是先縱再橫。這點一定要注意。

然後接下來講重點,就是運用GPS快速定位以及快速移動。相信有一部分玩家用GPS後估計也是騎著鳥在天上看著數值變動來確定自己往哪個方向飛的。如果第一個數值一直在變小,第二個數值波動很小,難OK,就是在往北飛。這種方法理論上來雖說沒錯,但是對於精確飛行和快速到達指定位置來講,這個方法卻有問題。其實實現精確飛行的秘密就在於GPS螢幕上不斷跳轉的4個字幕。N,E,S,W。跟指南針一樣,GPS也有指南針的功能(話說用了這東西指南針就可以扔了)。當螢幕上轉到N字幕,並且N字幕處於螢幕中間略微浮動的話,那此時玩家則面朝正被。這時候各位玩家可以觀察下,只要你保證N在螢幕中間持續飛行,GPS上的第一個數值即代表Y坐標的數值總是越來越小的。同理。如果你螢幕上是E處於中間,你飛的時候第二個數值代表X坐標的數值總是越來越大的,沒錯,你正往正東方向飛。

那麽現在你就可以活用這個原理了。你確定你的位置坐標後,確定打架點(礦點,敵對基地。。反正是戰略目標就行)的坐標後,點開地圖看他在你目前坐標的哪個朝向。然後調整GPS上的四個字母,即可以最快速度達到。如果是正東南方,則調整兩個字幕E和S處於GPS螢幕中間兩端輕微浮動即可。


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