遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 2015-06-02 (PC)
  • 發行: Studio Wildcard
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 參數檔案ini設定教程 ini設定

 《方舟生存進化》很多玩家在伺服器的ini設定各種參數,這也就類似於私服,有些玩家不喜歡多人聯機喜歡一個人玩,但是難度過大,那麽也需要修改一些參數,下面小編就為大家帶來方舟生存進化參數檔案ini設定教程,告訴大家參數檔案ini怎麽設定。

看私服什麽什麽幾倍的其實是在服務端ini裡設定,單機版也是一回事。閑話少說,雙擊打開路徑為ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor的GameUserSettings.ini檔案。拉到下部分。

[ServerSettings]

DifficultyOffset=0.200000 難度,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

GlobalVoiceChat=False 語音,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

ProximityChat=False 附近玩家文字聊天, 不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

NoTributeDownloads=False 關閉人物下載,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

AllowThirdPersonPlayer=False 第三人稱視角,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

AlwaysNotifyPlayerLeft=False 玩家離線通知,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

DontAlwaysNotifyPlayerJoined=False 玩家上線通知,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

ServerHardcore=False 作死模式,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

ServerPVE=False PVP/PVE切換,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

ServerCrosshair=True 準心,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

ServerForceNoHUD=False 頭頂名字顯示,不用在此設定,進入遊戲前目錄可選

ShowMapPlayerLocation=True 顯示玩家在地圖上的位置

MaxStructuresInRange=1300.000000 不懂

DayCycleSpeedScale=1.000000 時間流速,數值小慢大快

NightTimeSpeedScale=1.000000 夜晚時間流速,數值小慢大快

DayTimeSpeedScale=1.000000 白天時間流速,數值小慢大快

DinoDamageMultiplier=1.000000 恐龍攻擊力,數值越大越強

PlayerDamageMultiplier=1.000000 玩家攻擊力,數值越大越強

StructureDamageMultiplier=1.000000 建築攻擊力,數值越大越強

PlayerResistanceMultiplier=1.000000 玩家防禦力,數值越大越強

DinoResistanceMultiplier=1.000000 恐龍防禦力,數值越大越強

StructureResistanceMultiplier=1.000000 建築防禦力,數值越大越強

XPMultiplier=1.000000 經驗倍數(好像隻影響玩家,寵物經驗有另外的參數,不過這裡找不到)

TamingSpeedMultiplier=1.000000 重頭戲來了,馴服速度,越大越快,按倍數計算。

HarvestAmountMultiplier=1.000000 收獲量?(應該是吧)

HarvestHealthMultiplier=1.000000 腐化速度?(沒試過)

PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1.000000 玩家口渴度,沒調過別問我快慢是大還是小

PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 玩家饑餓度,沒調過別問我快慢是大還是小

DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000 恐龍饑餓度,沒調過別問我快慢是大還是小

PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 玩家體力消耗度,沒調過別問我快慢是大還是小

DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1.000000 恐龍體力消耗度,沒調過別問我快慢是大還是小

PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 玩家生命回復速度,越大越快

DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1.000000 恐龍生命回復速度,越大越快

DinoCountMultiplier=1.000000 這個不懂,恐龍相關

PvEStructureDecayPeriodMultiplier=1.000000 PVE時他人建築可拆除的時間

RespawnPeriodMultiplier=1.000000 資源重生速度,越小越快

我也隻調整了個別參數,如果有錯見諒見諒,另外別問我參數上限是多少,我要試出來上限那節操就沒下限了。


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