遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 2015-06-02 (PC)
  • 發行: Studio Wildcard
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 部落發展玩法技巧分享 部落初始指南

方舟:生存進化 部落發展玩法技巧分享 部落初始指南

先說下本人情況,我在pvp官服65,現在管理著一個6人小部落(3國人3歪果仁),伺服器內氣氛相當和諧,大部分都是木房子,個別礦洞的岔路被封。偶爾有部落被抄家,但之後襲擊者也會被人群起而攻之。大家基本看到新手送吃送穿,看見你在馴龍主動過來送你大腿肉的,還有高等級玩家各種幫忙做鞍的。

和朋友從啥都不懂一路摸索到了55級,我兩朋友一個60一個50,當初也算是東南區域的第三部落了。大部分事情都經歷過了。昨天新版本server wipe,一夜回到解放前,感覺這遊戲裡可以深挖的地方還是不少的,這裡分享一點經驗出來,爭取各個方面都說到一些。

各位看官如果發現有問題的地方請指出,大家理性分析。新手就當攻略讀讀,老玩家也就挑挑刺。

首先我想從生存方面說起,當昨晚一覺醒來發現床都不見,自己在海岸邊時,大概就猜到發生什麽事了。我的第一件事情就是空手行走采果子(注意是行走而不是奔跑),首先一上來最缺的肯定就是吃喝,有的玩家仗著自己在海邊不缺水,一路狂奔伐木追恐龍,其結果很容易就是饑餓度血崩,因為奔跑時雖然隻顯示消耗水,但是停下來之後饑餓值也會隨著快速下降。

在我眼裡果子真的是這遊戲中極好的補給品了,首先采果子風險低收益大,有了三角龍劍龍雷龍之後伐木速度更加飛速上升,而且又補水又補填的飽肚子,唯一不足應該就是重量,不管前中後期我覺得都是很好的選擇。

在吃喝不缺之後,第一件要做的事就是要找一個住的地方,一般來說在pvp裡,你的基地位置選擇有3點很重要:越不顯眼越好,周圍資源越多越好,野外迷路能有大致方向幫忙最好

首先是不顯眼,一開始的基地選擇千萬不要在平原或者海邊,不然你會發現每個路過的人都會朝裡面看一眼,門沒鎖就開開箱子摸一摸,有幾種位置是比較推薦的:比如說山谷裡(那種兩邊高當中低的地方,那種位置比較隱蔽但別人以後可以從上面無傷殺龍,所以以後是要圈地圍上去的),還有懸崖上面或者是懸崖下面(靠山體天險或天然牆來省點資源),然後森林中(缺點就是走遠了很不好找),礦洞裡和礦山上我不做觀點,各個伺服器也各有區別,這個還是要根據自身情況來考慮

資源多這個,一般還是指附近有水源,有密集的草堆,有森林,有平原(恐龍比較多容易打獵)。這種區域如果你發現不遠處已經有人住著了,我的建議是趕緊先去和別人打打招呼,處理好鄰裡關係,日後好相處。

至於確定方位這方面,最簡單的就是找地標 比如方舟(我是這麽叫那個懸著的東西的 ark?)還有就是那些固定的光束補給點(低等級光給的也就那樣基本沒用,不過高級光有時候直接給坐騎和電器還是很讚的) 這兩個是最顯眼的,然後就是山腳下 瀑布 河流 懸崖

但是不管怎麽說,有了地標之後還是會有蠢萌蠢萌的人迷路的,所以還是要在家旁邊多走,知道哪裡草多樹多 哪裡恐龍多 附近什麽方位有別人的基地等等

熟悉周圍地形以後都是幫的上忙的,吃完飯散散步對身體好不會錯的

在找到了好的基地位置後,一個好的團隊應該有一個人專門負責建築設計(建築師不要騙自己去把crafting speed點的老高,然並卵的屬性),其他成員應該幫助他伐木(我不知道新版本石頭怎麽樣,反正我覺得如果人家要拆你是擋不住的,別人能偷襲能空投能剛正面,最後反正要換鐵牆)

這裡有個小tips,自己在外面采木頭的時候最好就把木牆點了吧,這樣邊采邊造,一個能減輕重量一個增加經驗,出去一次的效率會高很多。

當然最好與此同時還有一個戰鬥經驗豐富 操作好的人(那個人就是我了)負責去野外馴服恐龍。pve和訓龍是個大課題了,具體的後面慢慢說。

這裡先說上來最好找啥訓練,大家應該都知道等級高的野生龍更好,但訓練時間更長,所以我這裡推薦的是一個部落前期(就是你們建築師還在收集資源造房子的時候)最好能找到20級左右的三角龍(頂盾龍)(肯定是越高越好,但是三角龍後面很快會淘汰所以也不用找太高的浪費果子)這時候一上來邊走邊采果子的好處就會體現了,大家集中下黑果子,一般訓兩隻20級龍的量不會差多少)

然後猶他盜龍。。算了我還是說迅猛龍吧,應該是大家前期最喜歡的代步工具了,跑步速度快,血加上去了打架也不吃虧,能一直用到劍齒虎和老鷹的時間點才會開始退休,所以極力推薦去找那些25級左右的。

迅猛龍有個壞處就是落單的很少,都喜歡兩兩甚至三個在一起,要是誤傷到目標龍taming effectiveness又要掉,會很心疼(這個百分比關係到訓練完以後的近戰攻擊力,和其他屬性都沒有關係)關於這個實在是沒什麽完美解決辦法,我的建議是你就拿著彈弓全都打暈(有毒箭更好)找到要抓的那隻,其他的拿斧子砍了就行(對,拿斧子,因為前期要做鞍,皮的需求量會比肉高很多,所以我建議屍體都用斧子砍,稿子肉多,斧子皮多角多殼多)馴龍的一些常識請去精品區 謙備 的帖子裡看,他那個翻譯的比較準確,別人有的帖子翻譯不準確會有誤導,要有選擇的看。

綜上,一個剛開始起步的小部落最好是有2隻三角龍,每人一隻迅猛龍。抓到第一隻迅猛龍之後做出鞍就不要讓他閑著了,只有有人在就最好騎出去打獵,殺了別的龍後別拿迅猛龍直接咬,耐心點跳下來拿斧子砍,不然肉和其他材料都會變少的。這種細節一定要做好,你可能跳下來5,6次就能多出一隻豬的肉了。

抓龍造房子說了,自己的加點怎麽辦呢!

我自己是先加生命到140,然後負重到180,接著體力140,速度到110%,近戰120%(melee damage只有近戰傷害,以後有了槍就沒用的,不過這個屬性前期還是很重要的,看個人喜好吧),附上現在我目前的屬性供參考

接著我對於三角龍的定義是采集伐木(要打wood的話自己拿斧子打幾棵就滿了),所以我會把所有的屬性點都加在負重上,因為打架根本用不上他,體力太少,後面馬上會被劍龍猛獁雷龍取代。

有了三角龍采果子,迅猛龍打肉之後,說個小細節,在出門采果子的時候常常頂了5,6堆草負重就滿了(在方舟邊的懸崖上有那種深棕色的草堆,非常密集),這時候回家其實是很虧的,果子恐龍吃得慢,黑果子又沒打多少,所以我一般這時候會查看恐龍丟掉所有其他的果子隻留黑的,然後繼續采,再滿了再丟,一直到裝了滿滿一身的黑果子之後,把恐龍身上的果子移到自己身上,再讓他跟隨你走到草堆,上馬,雖然負重已經走不動了但是能繼續采集,最後人和恐龍都差不多要進入慢速移動之前滿載黑果子回家,恐龍吃的給他99個一組就好。

這樣子出一次門大概能采集2千以上的黑果,試想隊友上遊戲看到滿滿的果子,心中是不是會充滿動力。說實話在有牛龍老鷹霸王龍之前我感覺還是蠻缺肉的,另一邊又要大量的腐肉做麻藥做毒箭,腐肉的消耗會非常大,很多時候等著生肉一塊塊爛真的很沒效率,所以可以把生肉拿到自己身上,然後按著shift或者ctrl再拖生肉,把他分成一塊一塊的放在身上,這樣5分鐘後所有生肉便一起變成腐肉了。

當然在這個尷尬的時間點你可以選擇拿著一杆大♂銀♂槍去海邊捅鯊魚,那真叫一個爽,一隻鯊魚20點經驗,30塊肉還有概率出大腿肉,引一群4隻左右拉到岸邊一個個捅,打完百來塊肉+大腿肉還有些還會掉弓箭

三角龍之後應該是解鎖蠍子和烏龜的鞍,蠍子我並不喜歡用。。。主要是他的腳和走路的聲音實在太滲人,如果你說要用他打暈恐龍和人的話,恐龍還不如用毒箭射,人不如直接上去拿拳頭擼,拳頭對於打人而言可是神器,武功再高10拳必倒,除非他加了韌性。烏龜的話,我感覺是必備寵物,等級屬性什麽都無所謂,只要有鞍有鐵鎬有200氧氣之後,騎著他去淺海挖點石油非常好用。


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