遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 2015-06-02 (PC)
  • 發行: Studio Wildcard
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟生存進化一人單挑Tek大BOSS玩法技巧

3dmgame

三個BOSS都是直接打的困難模式,簡單說下難易度

困難蜘蛛> 困難火龍 >困難巨猿

獨狼打BOSS 最大的難點在傳進去那會龍卡一起。。因為這個滅了很多次

首先是運動員,我們擔任打困難BOSS最少需要12隻左右的霸王龍,還有一隻狗熊(狗熊可以用其他你喜歡的替代,至於為什麽下一段講)

這時候可能有人會問了,霸王龍需要什麽屬性呢?

很多大部落,大團隊都是用的有留痕的N代龍,畢竟人家有那個實力。

但是咱們單人或者小團體可能一時半會弄不出這麽多霸王龍,所以我用的龍都是野生抓來的,挑選145級左右血量還湊合的就行。

接下來說加點,畢竟我們用的是剛抓來的霸王龍,龍的登記肯定是不能拉下的,七分天注定,三分靠打拚。天資不如人那可以靠努力來彌補嘛。

SO, 每隻霸王龍最好幫他們都打6W左右的經驗,也就是升52級這樣。

更新加點的話我選擇全加血,畢竟打BOSS要的是生存,只有活著才能有輸出。這樣加點的弊端是我們的隊伍裡可能大部分龍都是300出頭 200快300的攻,但是不用擔心,輸出這東西,我們可以用點小技巧來彌補。而且困難BOSS給的擊殺時間都很長,哪怕是困難蜘蛛,15分鐘也是完全夠用的

繼續說,其實打BOSS一個考驗的是硬體(龍的屬性),第二個考驗的是團隊隊員之間的協作。

大團隊湊10個8個人可能說是輕輕鬆松,但是對於咱們來說,咱啥都有,就是沒人啊

但是方舟裡有個東西可能大家都知道,口哨

咱們沒有人騎龍,但是可以用口哨來控制龍嘛,其實吹的好,跟人差不太多(除了剛傳進BOSS門那會····)

這裡簡單說下我們需要哪些口哨命令

我們常用的命令有這麽幾個

1,全部主動攻擊,我們打BOSS,霸王龍基本全程都是保持主動攻擊的模式,這個模式有個好處,就是見怪就打,可以跟我們 攻擊目標的口哨配合 清理小怪。

2,攻擊這個目標, 這個命令主要用於控制霸王龍攻擊BOSS,開啟時所有霸王龍會無視小怪全力打BOSS,等小怪有點多了,我們在吹全部主動攻擊,龍就會自動清小怪。

3,全部移動, 這個命令主要用於移動 坦克龍,還有大團隊走位,畢竟BOSS都是範圍攻擊,所以這個命令是尤為重要的。

4,全部被動,這個命令基本就開場用,畢竟龍是開著攻擊模式,剛傳進去大團還沒就位如果有一隻龍單獨衝上去還叫不回來,那就是送菜了

既然BOSS戰考驗的是團隊配合,那我們來理一理,我們的團隊需要什麽?

我們有12隻霸王龍,還可能有一隻熊或者其他(一般就火龍才用熊,其他兩個不需要)

我是這麽配置的,2隻高血量的霸王龍做坦, 用於正面頂住BOSS, 其他的霸王龍作為輸出。從BOSS左右側後方切入,圍住BOSS。 (別小看這個包圍圈,這很重要)

上一張我的主坦克的屬性,大家可以看下

主力輸出,他的攻擊比一般的高點,但是血量是隊裡最少的

再來一張打BOSS的站位草圖,其實咱們單人打困難BOSS時扮演的更多是指揮的角色,畢竟龍自己是會啃的

其實打BOSS思路很簡單,我把我們的12隻龍分為3組,1組是坦克組,2隻高血量霸王龍,2組輸出組,每組各5隻。

坦克組接怪頂住BOSS扛BOSS傷害,輸出組馬上繞側面圍住BOSS

這裡要用到一個命令,可能大家不常用

就是恐龍的編隊。

恐龍編隊其實是個很好用的東西,可以不大精確的控制我們的恐龍進行走位(龍的智商偏低)但是這對於咱們來說已經是足夠了

那麽要編隊怎麽編呢?

走到恐龍身邊,按住E打開輪盤,找到這個選項。

之後把你的恐龍編到你需要的隊伍裡去,記得別選該類,要不就全遍一隊了

編好之後我們可以按小鍵盤的123456789來選擇單獨的隊伍進行操作,比如我的坦克組是1隊,我要坦克組上去頂BOSS其他不動,我就按1,然後按攻擊這個目標的快捷鍵

攻擊組繞後 就先切到攻擊組 ,先吹被動,然後按移動的快捷鍵 分別讓兩隊龍移動到BOSS左右側後方時在按攻擊這個目標

可能有些朋友沒試過,但是這個真不難,在外頭練練就OK了

這麽一來我們的恐龍其實控制起來是不是跟有玩家騎在上面差不多了呢?

接下來講戰前準備,

找神器這些就不說了,找不到到神器的朋友可以去官方WIKI看下神器地圖。有標注

先說鞍,咱們打BOSS,龍的鞍也算是硬體配置中很重要的一環,因為鞍能直接提供減傷。所以鞍的話是有多好用多好,特別是坦克龍,給他裝上你最好的鞍。

反正紅鞍我是沒有的,金鞍又不會做,連坦克龍都只能靠垃圾紫鞍來維持這樣子

龍的話除了鞍其他也不需要什麽了,反正我是沒放肉,打起來沒時間給你吃的。

然後說下人物,人物需要的物資也不多

首先是一把刀,之前有提到打BOSS需要一隻狗熊或者其他龍,他的作用主要就是等大團頂住BOSS後讓你騎在上面用刀砍,可別小看了刀的輸出,90級左右高近戰的人物砍刀的輸出那是杠杠的。

畢竟咱們龍不好,用點小技巧偷偷傷害也是必須的。

但是刀的作用也僅限困難火龍,猩猩和蜘蛛一般用不到,這個我們後面再說。

之後就是簡單的生存必須品

血藥是肯定要的,最好帶足100個,以備不時之需。

吃喝就不多介紹了,熟肉2組,打火龍和蜘蛛時帶個水壺。

至於防具,其實也就是意思一下,穿一套藍鐵甲足以,因為真正打起來,走位正常的情況下,人不會受到多少傷害(受傷害就G了)。

當然,打猩猩時穿毛衣,打龍和蜘蛛穿吉利可以幫你省點血藥和水

接下來說下BOSS戰人物加點,敝人物資短缺,就不單獨洗點給你們截圖了。

無非就兩種,一種全血,一種全近戰

困難蜘蛛 & 困難猩猩 全加血,

蜘蛛因為攻擊太高難度太大,必須要卡著打,沒時間偷傷害

猩猩主要是正面會秒騎手,加上周圍那些小雪人有擊退,偷傷害的話,一巴掌給你推正面秒了團滅

困難火龍 全近戰傷害

全近戰的意思就是 其他都不點,隻點近戰,畢竟困難火龍還是強度很大的,百分比掉血,偷傷害就顯得尤其重要

講完戰前準備,接下來講戰鬥。BOSS怎麽打

先講最垃圾的,困難猩猩

困難猩猩因為丟石頭能秒騎手,所以搞得大家都覺得很難。

咱們沒騎手就另說了啊

傳進去後先整隊。

這裡提一個重點,打BOSS剛傳進去時我們的霸王龍基本都是日在一起的(不好形容,就是全部重疊在一起)都動不了。 人多可能沒感覺,一人上頭就走了,但是單人啊。。那就真是日了狗。要一隻一隻的左右扭出來,所以整隊這個非常重要,建議開單機先練習下整隊,怎麽快速讓霸王龍能動起來是決定成敗的關鍵,在怎麽樣也要先找到坦克龍 ,讓坦克龍去接BOSS,因為除了猩猩,火龍和蜘蛛都是在很近的地方出現。

話說回來,猩猩呢因為離我們的出生點很遠,簡直淪為弱智,我們在門外快速將隊伍整好後就可以進場幹了,坦克接怪,輸出繞後圍住。

小怪多了就吹個主動攻擊讓龍自己清一下,打猩猩很悠閑的,我就騎個熊在邊上看。被凍沒血了就吃個血瓶

猩猩最好不要拿刀去偷傷害,等下如果人被雪人推過去秒了團滅 很得不嘗失。單純霸王龍打輸出就足夠在時間裡打死了,如果擔心不夠可以考慮帶把好突突或者霞彈。

之後說困難火龍,

困難火龍剛傳進去時是在山崖下邊,因為一開始火龍是在天山,我們可以花一點時間整下隊,整隊時注意天上火球,火球打到龍沒事,可別人被打中了。

整隊整好之後開始往上走,這裡有個死亡轉角要注意,在轉彎上火山的地方切記讓龍跟你走直線,確定全部上差不多了在拐彎去找火龍,如果直接拐彎可能會有7-8隻龍卡在懸崖邊又日住了。 反正那邊在怎麽樣都會卡1-2隻龍,等陣型擺好打

起了在騎熊回去弄出來就行。

上火山之後火龍基本也降落了,2個坦克去接怪,輸出繞後圍之。 注意周圍的岩漿,如果BOSS在岩漿邊不要冒進,等他出來點在上。

上次看直播看到一個團隊他們打 可以用龍把火龍卡在起飛狀態打木樁,但是似乎單人是卡不住的。加上火龍噴火是百分比傷害所以我們戰鬥時間千萬不能拖長,偷輸出是必須的。

這麽操作,咱們一開始先控龍圍住火龍,騎熊在不遠處觀望一下,確定火龍不會在轉頭之類時在過去偷傷害。

當時情況大致是這樣的

火龍被我們的霸王龍團團圍住,在啃坦克龍。我們騎熊摸到他後腿位置,拿刀猛砍,只要你加的近戰傷害夠,刀不太差,火龍百來萬血一會就沒了

反正要是你刀好,整場戰鬥下來如果不按K的話,你就是看個龍腿,時不時抬頭看看他還有多少血,一點不刺激~

但是我的刀並不好。。這時候會出現個尷尬的情況,打到一半火龍飛了?簡單說就是進P2了

P2持續時間不長,就一小段時間,期間火龍會一直噴火球。

這裡說下P2怎麽處理。

很簡單就幾步,龍飛了之後第一時間騎熊到空地上躲火球的同時按組吹動你的龍移動,先吹輸出,在吹坦,坦畢竟數量少,位置要根據當時情況自己把握,因為霸王龍扭力差,別跑著跑著掉岩漿了。

這樣做的好處是利用霸王龍掉頭跑路的時間足夠分散隊伍,避免集中吃火球傷害。

基本你做完這一步龍就下來了,如果還沒下來,請把命令調為全部控制,吹全部跟隨,就是J,再來一波拖延。

龍下地後還是簡單的吹下位置,圍住打死即可。(一般沒有兩次P2,第二次P2前霸王龍會死)

最後說最難的蜘蛛。

蜘蛛在很多團隊眼裡都是最好打的,因為他很傻,很容易就被卡住不會動了。

但是對於單人來說簡直是難的飛起。(如果你有2-3個朋友會輕鬆很多)

主要不知道為什麽,我進蜘蛛之後龍都會在一個角落裡日著。。加上蜘蛛又近,整隊的時間非常短,往往就是蜘蛛到了 我龍還沒幾只能動,更不要說圍了。。加上蜘蛛大範圍噴毒,高攻擊,反正我單機時試了很多次都過不了。

最後摸索了一下找到了方法,將霸王龍數量減少,帶8-10頭,盡量讓他們都傳在平台上,方便整隊。

還是有幾只會日在外圍,先吹個被動跟隨過去整好就行。

之後一樣是坦克接怪,輸出圍BOSS。

蜘蛛是真的厲害,幾百萬血不說,還有大範圍高傷害噴毒,龍數量減少之後戰鬥時間過長,所以不卡著打我估摸著單人打不過。

接下來說下我卡BOSS 的心得。

打蜘蛛咱們人要騎霸王龍,等坦克輸出圍住BOSS之後從BOSS中間橫插進去啃,有很大幾率BOSS就原地不動了。。

如果沒卡住就在他身體裡多蹭一蹭試試。卡BOSS這個很玄學。

只要BOSS被卡住了就直接是打木樁了,最後線上打我一個人打了大概12分鐘,還剩3分鐘時把BOSS打死。時間很緊。

總的來說 蜘蛛卡BOSS打這個方法太玄學了,一個人打團滅風險很高,幸好我線上是卡住一次過了。。要不

所以打的話最好喊1-2個小夥伴幫忙,3個人一起偷輸出,應該能正常過

對了,大蜘蛛的小怪是小蜘蛛,就不多說了。。莫名死亡

到這裡也更的差不多了,總的來說BOSS難度是蜘蛛》火龍》猩猩

全打困難模式,各打一遍就能解鎖全部TEK部件

而且打起來並沒有大家想的那麽難,一些簡單的準備和2-3個人就可以穩穩的。

如果是打能量的話刷猩猩應該是最輕鬆的

而且TEK能量這東西,就按現在這情況,只有大團隊才能量產,咱們解鎖個工作台,弄套衣服玩一玩就成了

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