遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 2015-06-02 (PC)
  • 發行: Studio Wildcard
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 獨行玩家聯機防拆指南 怎麽不被拆家

方舟:生存進化 獨行玩家聯機防拆指南 怎麽不被拆家

本人從公測當天入遊戲,一進入遊戲就被遊戲主題吸引了,一開始只想安然做一個建築師,後來被人無情開三角龍帶小狗拆家殺人。 之後便進入逃亡生涯,過程中曾經加入過一個部落, 但是部落被人多次抄家 造成分裂,於是又開始單乾。

我的加點是全技工點, 無負重、無耐力、 無攻擊、無生命。 這是一個純粹而又帶有期望找到可以分工明確的好隊友的獨狼。

對於總被拆家的朋友們說幾個最重要的事情:

1、 黑天 不到萬不得以 不要點火把, 一定不能點篝火。

2、房子越小越好,離火山越近越好,必須藏在樹林裡,遠離山崖(要保證黑天時火光不會被山下看到的距離)

3、要有分基地!狡兔三窟,只是最原始的生存技巧!

你的工作台、熔爐,篝火不要建在你真正的主基地, 我給你們出個辦法:在離主基地不遠的地方, 最好在顯眼的位置 但不容易被輕易夠到的位置(注解:比如在懸崖邊上,別人可以從下面看的很清楚,但是要近觀就要繞路上來)

這個分基地請特意的建造的像被土匪洗劫了一百遍的感覺,請自己發揮, 讓人一看就有一種懶得再查看的感覺。而這個地方就是你的工作台了,你的熔鐵和烤肉都在這裡進行,而且必須是在白天!

具體我的實施辦法是, 先建立好分基地, 然後在房子裡放好 大箱子 篝火 和熔爐, 然後就不管了。 等上幾天它就會變成你想變成的樣子 :)。 而且附近的人都知道這是一個被洗劫過的房子 對它不再有興趣。

4、請不要著急去迅速發展, 因為一個建立起一個家不是一朝一夕的事情,多做一些有把握的事情, 這樣不會讓你徹底遠離被拆家, 但是會減小你被拆家的幾率。一個主基地最起初的樣子應該只是一個2層單地基小房子,藏在3-4塊巨石和樹林之間。

5、所謂有把握的事情,指的是你的軟體技巧。比如,記住你所在地的地形特徵(我可以天完全黑的情況下找回自己藏在森林裡的房子)。 對於這個技巧, 我有些心得和大家分享。 首先要學會分清東南西北,日出為東,日落為西。如果你房子附近的河流通往南海,那麽順著河流的方向看,更像平原的入海口就是南。

其次記住山體形狀以及 山和方舟和房子的三角函數關係。雖然山的尖部形狀是隨著你的角度變化的, 但是大體上來講,假如你每次都是上山采礦, 下山時,找山+方舟的對比關係 比其他方式靠譜的多的多。有人說記住方舟顏色什麽的。 我還沒有掌握。

再有就是河流特徵,這個不是記河流曲線,不是很靠譜,試著去記沿著河流往哪個方向走多久以後會遇到什麽比較特別的地理特徵(巨石,平原,礦谷)。睡袋可以隨時做,皮在有了坐騎以後還是很好打的,有了指南針以後,也要作一個指南針, 紅色指針為北。 睡袋加指南針,你永遠不會迷路。

6、另外一個必要條件是,你必須有一個合適的坐騎。對於真正單機玩家來講,抓恐龍不是最難的,保恐龍才是最難的。我認為,在幻想抓無數霸王龍統治世界之前,先要保證活下去。有多少大部落自稱霸王龍N條雷龍N條,被抄家,被騷擾到頂不住。所以你抓的恐龍的實用性和綜合實力, 要優先於它的歷史地位。

我的推薦是迅猛龍-劍齒虎-老鷹。

迅猛龍是前期可以一直用到後期,最好用的寶寶沒有之一, 缺點不是耐力,而是它的撕咬對屍體傷害太大,皮和肉或得大大減少,所以遇到蠍子或者烏龜這種你需要其身上材料的怪,你需要計算你的攻擊力。

目前300共計的迅猛龍,打1級的蠍子,第7下你就要慢下來攻擊,一般7-9下就會搞定。加點是把血加到600-700 然後加攻擊和耐力直到均過300 然後加負重和速度, 負重保證比你人物多60-70就好。

這裡給大家一個保護恐龍的好辦法(自創的),隻適用於小型龍:

在家的附近建立一個三角型的小型局域,一個獸門為斜邊,然後用圍牆建立起一個直角關係,越小越不顯眼,越像普通的防護牆越好,這樣你的迅猛龍可以在裡面頭朝比較小的邊角,尾巴朝比較大的邊角(因為尾巴甩來甩去)。 我這招避免過兩次被人拆外家以後殺龍。

三角龍可以抓一頭全血,然後單獨關在離家有些距離的地方,專門踩果子用。

非常重要的一點。 你所有的資產,只有兩種是真正的資產,1.你的坐騎。 2、你的固定資產。

把坐騎藏在前文提到的“三角形偽裝圍牆”之後, 盡可能的把它保護起來。具體方法如下:

1和2是結合起來的,所謂固定資產,就是別人拆不掉或者不願意拆掉的。 是什麽呢? 鐵大門/鐵房子/鐵拒馬。

具體發展流程是這樣的:

首先在你選好的地形做一個1X1的鐵房子。 目的不是儲存雜七雜八的東西, 事實證明任何雜七雜八的東西都可以扔掉。 你需要的時候再去采, 絕對不要儲備。任何時間換來的資源都要及時的轉換成戰力。

鐵房子有了以後,還要做出鐵大門,這段時間有個技巧就是,你把坐騎藏起來後,把身上的蠍子殼和角和水泥都藏在坐騎身上(也可以守家的DILO)。 所以這裡就可以看出 你所有的戰術重點都在你的寶寶身上!

然後把木頭房子拆掉,開始在周圍建立木質圍牆, 這裡的技巧是多用大門當圍牆,一大門高,火光不容易滲透。二混淆視聽、降低敵人對你寵物三角區的挖掘。

一定不要省鐵斧頭。 雖然鐵斧頭造價不便宜,但是提升的效率才是你真正缺少的。 快一秒建成防禦工事,你就少一點威脅。

木門和圍牆不用太寬 也不用嚴絲合縫,和你房子周圍的石頭鏈接起來就好,不用擔心石頭被人敲。 因為回頭你自己也會敲掉石頭以用於房子建設。 更重要的是你馬上就會開始建立拒馬。

拒馬入手真的不要太容易,20鐵加皮, 果斷圍一圈。 更重要的是,周圍最好圍兩層(降低敵人的進攻欲望),而且要在房頂圍。

做立柱墊高直到達到你心目中鐵房子的高度的更高一層, 然後搭工作台,建屋頂 在屋頂上放拒馬。

如果無法做到全方位覆蓋。 在漏出的地方抓4-N隻 DILO 也就是毒毒跳, 全血加點。 他們整天呆在家裡不會耗費太多的食物,而且劍齒虎打肉速度很快。 設定成natural。 它們不死在家裡連線就會更新。 而且它們在黑天的時候會給你提供一個家裡的坐標。

附一張基地圖:

棚頂全是鐵刺,外面雙層鐵刺,正面鐵門,裡面鐵屋子。


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