遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: 發售:2015-06-02
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 新手入門建議 進入遊戲必做事情

 開放世界新作《方舟:生存進化》發布後一直深受歡迎,很多新手玩家不知道怎麽玩?下面為大家帶來玩家分享的新手入門建議,以供參考。

開篇第一句:“龍並無卵用”

牢記不要浪費時間去按照官方的意圖馴龍。

牢記這是生存遊戲,不是馴龍遊戲,龍表面上看威武霸氣,實際並無卵用(為什麽?因為龍只能拆木頭渣渣,然而除了和人單挑,除了甩尾巴的龍並不能無傷,任何龍都能單挑,馴養的也一樣。甚至對方龍越多圍攻你越打不到你。但是你們誰也打不死誰,龍血太多)

如果一定要馴,鷹是首選

現在來說基地,為什麽我說龍無卵用,現在大家花N個小時去訓龍,衝過去拆一些渣渣的基地覺得好高興,那麽當你看到全金屬房子的時候你怎麽想,首先C4的代價是極其高的,然而相比幾十個C4金屬房子的成本和形成時間低的可憐。當然在能複製的時代這些都是沒意義的,但是現在沒有複製了。金屬房屋的價值不用我說

第一點建議 選址

選址第一條件隱蔽,一定要隱蔽。茂密的樹林,山中凹下去的地形,以及地形山石遮擋是你最佳的選擇,因為這幾樣東西是不能被視野穿透的,能被鎬鑿掉的山石在一定距離是不顯示的。所以選址第一條請注意這3點

第二點建議 要麽不造,要造就隻奔金屬

木頭房子你造上天隨便來個龍就拆了,有什麽用?

第三點建議 既然要造,怎麽造

根據我的經驗,有2種方式,人少的部落可以直接先建造一個小房間來足夠放箱子床熔爐工作台。把這個稱之為核心,我們3個人一個打殼一個打肉采石頭一個挖礦6-8小時就能搞定一間2層3*3的核心金屬房。然後再擴建

因為進入金屬時代意味著這個世界只有C4對你能造成威脅,一個牆板6-7粒C4,所以擴建是一定的。至於怎麽擴建自己去研究。

第二種方式,是我新想出來的,就是獸欄和核心造成一體,這個方案我現在並沒有去實際做過,因為刪檔後一切重來人又少。刪檔前我是在3層上面蓋了一個5層的房子加了大門的空中獸欄,(為什麽能蓋這麽高?因為我造完核心後發現了有一種叫複製的方法)但是地面獸欄造的時候因為地形原因和主題建築是分離的。所以我覺得對於一些等不及要馴龍的朋友可以把核心鋪大一點直接上金屬門至少可以保住你已經馴好的龍。

第四點建議 非必要不要浪費時間去馴龍

大家定好目標今天我要造多少就全體直奔主題,不要一會東一下西一下我馴個龍我去浪一會。有了核心穩固的基地你能存放東西確保你和你的寵物生存有保障了再去搞這些副業。生存都不能,你馴那麽多龍來有意義?龍多是吧,我直接全給你拖海裡淹死。

所以要想安安心心的騎上你心愛的龍去闖蕩世界,請先確保你的生存。

小提示

門不要開在一樓,梯子開2樓,C4並不能再爬梯子的時候用。樓頂放龍刺周邊放龍刺最基本的不用我說了吧。更新前C4也並不容易黏在牆上何況是2樓或者3樓的門。讓他去炸地基,看他有多少。你修理隻消耗很少的資源。即使重新放一面牆也無所謂。樓頂的龍刺請在頂層加蓋一個夾層,龍刺會穿過放置層對下面的人造成傷害,夾層即確保了龍刺不會渣到你也為頂部多了一道保障。

補充一下,我所說的獸欄是隻全封閉的獸欄,並非周圍圍一圈就完事。寵物就是寵物,不要想著一堆龍放院子裡看家,沒用。

當大家完成了建造儲備階段(雖然幾乎不可能,但是至少不用害怕被拆成喪家之犬,我的標準是完成你的核心並且擴建了一次)就可以盡情的投入生產作死階段了(電氣化,馴龍,造C4這一切都是為了2個字------作死)

新手自行抄作業刷經驗到達金屬科技再那個啥。前面的科技都是體驗類,後期的科技才是真正的科技改變生活。雖然冷氣機更新前發現沒什麽用,但是冰箱還是屌屌的。


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