遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 2015-06-02 (PC)
  • 發行: Studio Wildcard
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 馴龍基礎指南 馴龍基礎經驗心得分享

方舟:生存進化 馴龍基礎指南 馴龍基礎經驗心得分享

1:龍更新的速度是相同的,1級的龍和90級的龍抓回來之後兩者更新速度並沒有什麽差別,能分配的點數是相同的。

*誤區:抓了等級低的龍可以更好掌控龍的成長方向,這是錯誤的,能夠分配的點數大家都是相同的。

2:抓龍的馴服度(就是那個在面板上顯示的百分比),會影響你龍站起來的時候的等級加成和屬性加成。而這個馴服度的數值通常由3個因素決定。

①第一次喂龍的時候,龍所剩餘的血量(用彈弓打暈龍,血量下降的比麻痹箭要多很多,所以不推薦用彈弓)。

②第一次喂龍的時候,所使用的食物(肉食性龍最佳食物是大腿肉,草食性一般為黑色果子,蠍子為腐肉)。

③每次進食,都會減少馴服度,吃大腿肉和吃生肉減少的量是相同的,但是由於吃大腿肉增加的馴服比率更高,導致馴龍速度加快,進食次數減少,所以能夠顯著抑製總體的馴服度減少量(最近新出的恐龍餐好像可以抑製馴服度減少,筆者還沒試過)。

比如同時馴服2頭90級的霸王龍,1頭站起來的時候馴服度是30%,另1頭是10%,那麽前者的前天等級和屬性加成就會比後者要更好。

*誤區:馴服度和馴服時間並沒有關係,有些新手盲目的追求高等級的龍,這是錯誤的,首先你得明確你需要的是一頭什麽樣的龍,如果只是為了采集果子或者幫你增加負重,那麽馴服高等級的龍往往沒有必要。

3:抓龍的時候【有條件】最好抓高等級的(與第2條並不矛盾),高等級需要馴服的時間會長,但是天生所攜帶的屬性總量較高,分配到有用的屬性上的數值就越高,而龍更新的時候加點看的是天生的當前屬性數值

*陷阱:並不是等級越高的龍越好,準確的來說,是有用的屬性越高越好,比如【食物】和【氧氣】是個垃圾屬性,如果一條90級的龍,他天生所帶的屬性幾乎全投入到了食物這個屬性,那麽他甚至可能不如其他50級的同類龍。所以高手抓龍通常會看一下這條龍的屬性再做決定,比如抓一條霸王龍,那麽高手就會看一下霸王龍的初始血量和初始攻擊力。如果是抓一頭猛獁,那麽就會看一下初始血量和初始負重。

換句話說,如果一頭90級霸王龍,它的食物,氧氣數值很低,攻擊和血量很高,那麽就是極品,反之就是次品。這個守則對幾乎任何等級的龍都適用。

4:饑餓加速馴龍法是有效的,具體操作為打暈了【肉食性龍】之後,讓它先餓著(餓著不會掉馴服度),開始存積大腿肉,並且在第一塊大腿肉快要腐爛的時候,同時將所有大腿肉都放進去,由於大腿肉加的馴服比率更高,之前餓的那些食物量都可以用大腿肉的填充,所以可以顯著減少馴龍所需時間,由於馴龍時間減少,進食的次數也就減少,所以馴服度也會更高(馴服度受進食次數影響而降低)。

原理是:讓肉食性龍盡可能的吃到更多的大腿肉,而不是生肉,換句話說,如果你事先存好了一冰箱的生大腿肉,等你要抓的肉食性龍饑餓度快到0的時候,【一口氣】把所有大腿肉都放進去,那你就能獲得一條極品龍。

5:麻藥和黑果子目前個人沒有看出區別,有些人說肉食性龍要吃麻藥,草食性龍要吃果子,目前沒有看到明顯的科學依據,所以我在此推薦任何時候都適用麻藥,畢竟麻藥有2點經驗,負重也輕,也不會腐爛。

6:黑果子+白果子輪流讓龍吃刷低饑餓度的說法我感覺是錯誤的,具體可以請各位拿秒表掐著算算。


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