遊戲資訊
方舟:生存進化 ARK: Survival Evolved
  • 發售: 2015-06-02 (PC)
  • 發行: Studio Wildcard
  • 開發: Studio Wildcard
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中
《方舟:生存進化(ARK: Survival Evolved)》是由Studio Wildcard製作發行的一款生存類開放世界遊戲,採用虛幻4引擎打造。遊戲將以生存要素為主,並混合了獨特的多人合作和競爭要素。遊戲開始時玩家們將在某個神秘的小島中醒來,而這裡還有和玩家同樣陷入混亂的一群人。而在遊戲中,大家需要通過打獵、工藝、研究技術等多種方式來生存下去,此外玩家們還需要建立庇護所來保護自己,防止大家因為惡劣的天氣、危險的野生動物或潛在的敵人喪命。

方舟:生存進化 玩家原創馴龍心得技巧 避免誤區方法

方舟:生存進化 玩家原創馴龍心得技巧 避免誤區方法

首先說個誤區吧,關於初始馴服度與龍被擊倒時所剩餘的血量,大多數人認為,龍倒下時血量越多初始馴服度越高,這是不對的,會影響初始馴服度的只有一個因素,就是龍倒下後是否受到傷害,那些個說與擊倒時剩餘血量有關的,多數都是一群逗比拿著弓狂射的,人家暈眩值滿了就已經開始進入馴服狀態判定了,隻不過人家暈眩值還沒長到該躺下的程度,這個時間你還射人家,又浪費箭又掉馴服度。

綜上所述,射龍最好一個人射,射的時候請一箭一箭拉滿弓對著頭慢慢射,麻醉箭加的暈眩度與傷害也有關係哦,不用擔心龍被射死,除了空中飛得其他基本不可能射死,如果射死了這龍也沒必要馴,屬性絕對是垃圾中的戰鬥機。

然後是屬性加成問題,就拿Rex來講吧,馴服之後每升一級加的血量大概是馴好時基礎血量的25%,也就是你的龍馴好時血量有4000,那麽每什一級你加血就可以加1000血。

攻擊的話沒仔細算過,貌似是12%的樣子。

關於馴服度與第一口吃啥有沒有關係這個我記得不是很清楚了,因為我馴龍都是全程大腿肉然後是進食時間問題,這兩天沒玩兒,如果沒有改動肉食龍還是50饑餓度吃一口的話,包括Rex的大多數肉食龍大概是2分鐘掉50饑餓度,棘龍例外,是兩分半,由於樓主多數時間都在馴Rex,棘龍,鷹,所以其他的如果有例外的話歡迎補充。

擊倒血量與馴服度測試結果來自於單機,刷把六七百攻擊的弓去射鷹,一箭不暈就是死,暈了的話基本都是血量見底,然後刷點大腿肉喂給它,馴服度是從滿值開始的。

馴龍的技巧很簡單,就是放個熏肉箱在旁邊,這樣最新鮮的大腿肉可以保存二十多分鐘,記得要放火花粉,接下來怎麽做,就不用我說了。

然後是恐龍口糧,這個東西真心不錯,龍吃了掉的馴服度非常少,第一口才掉百分之零點五,每口加的馴服進度大概比大腿肉多40%的樣子,如果馴龍可以全程用這個,就算馴90級的Rex最終馴服度應該至少保持在85%以上,Lz馴54級鷹用了18個糧,馴好之後馴服度93%多一點,個人估計馴一頭90級大概需要60+個糧。


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