僅5成玩家復活過隊友!《Apex英雄》團隊合作有多難
《Apex英雄》和《絕地求生大逃殺》不一樣,目前只能進行以3人小組為部門的遊戲,而遊戲中也自帶了豐富易用的指令系統,這意味著開發者們在明顯的凸顯團隊合作對於遊戲的重要性。然而ResetEra用戶Kurdel在瀏覽PS4版遊戲的獎杯時卻發現,儘管如此,遊戲中的隊友表現的(尤其是單排)還是太冷漠了。
“剛剛瀏覽PSN上《Apex英雄》的獎杯數據時被驚到了。我不是雲玩家所以我知道這不可能做到100%,但是49%還是比我想象的要低得多。”
Kurdl這番話指的就是圖中“Team Player(團隊玩家)”這個獎杯。獲得該獎杯僅僅需要在遊戲中復活一個隊友。而如圖所示,只有49.5%的玩家完成了這個成就。
鑒於《Apex英雄》是一個免費遊戲,不排除不少玩家僅僅下載下來體驗了一番就從主機上刪除的操作,但這的確反映了這個問題。很多人也在社區中抱怨散排隊友從不顧人、自己拿著狗牌都快跑到復活點隊友卻悍然拔線等較差的遊戲體驗。可能很多玩家還是習慣於《絕地求生大逃殺》的機制,對於《Apex英雄》中的復活不抱有信心。當然上文的獎杯數據局限於主機PS4端,相信PC版遊戲中的隊友體驗會比這要好一些。
小夥伴們散排的體驗如何呢?是經常被大腿迷之帶飛還是拖著萌新隊友力不從心?