《世紀帝國3》像流星一樣 承載了太多希望而墜毀
製作《世紀帝國》系列的工作室,Ensemble Studios的創始人Bruce Shelley今天在接受採訪時承認,《世紀帝國3》不是一個符合時代的產物,整個設計和製作過程就是一個巨大的錯誤。
他在接受Kotaku採訪時表示:“在製作《世紀帝國3》時我們試圖加入很多新點子,現在想來就是錯誤的根源。我們在製作時試圖30%的元素保持傳統,30%從其它遊戲裡借鑒,剩下的去創新。”
“事實證明,我們想太多了,這反而讓遊戲不堪重負。”
此外,他還透露在遊戲製作出來後,製作組的成員也信心不足,打算把這部遊戲以其它名字發行,而不是灌上《世紀帝國3》的名號,但這個想法被微軟拒絕了。
隨後的故事大家都很清楚,儘管製作組想盡辦法想要挽回遊戲的頹勢,但最終於事無補。《世紀帝國3》被認為是一個不成功的續作而被歷史湮沒,製作組Ensemble Studios也在09年關閉。