《冒險聖歌》角色自定義系統逆天 死亡機制是如何運行的
BioWare旗下大作《冒險聖歌》在曝光後引起了玩家的關注,近日《冒險聖歌》製作人披露了遊戲更多細節,一起來看看吧。
在《冒險聖歌》自由模式中玩家之間將沒有距離的限制,就算距離天涯海角,只要進入任務之後,玩家就會被傳送到一起。談到自定義系統,製作人MarK Darrah表示標槍機甲將適配不同種類的皮膚,並在遊戲過程中將獲得更多個性化的屬性選擇。當然,噴成粉紅色也可以。此外,機甲不僅僅是顏色的區別,外觀也有很大區別,玩家可以改變機甲3D模型的選項。
玩家在執行任務中,不能隨意回到基地更換裝甲和武器,否則會被視為放棄任務。所以確保在離開前帶上必須的裝備。遊戲不會有雙武器的設定。每件機甲可以攜帶兩件武器外加一件齒輪槽武器。常規武器諸如手槍和轉輪機槍,齒輪槽武器是諸如追擊炮,手腕飛彈和手榴彈之類的武器。巨型盾牌也可以當做武器來使用。
製作人表示,遊戲中的機甲不會有技能樹,它是靠不斷的更新裝備來發展。但角色本身可以進行更新,並且擁有技能樹。作為多人遊戲,每一季都會有獨特道具出現。值得注意的是,在開放世界中的活動和擊殺敵人都可以獲得相應的戰利品。
製作人Ben Irving講述了遊戲的死亡機制是如何運行的,“當你失去所有血量時,你會進入瀕死狀態。其他玩家可以來復活你。如果沒人救你,你將在重生點或補給點復活。”
《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PC,PS4和Xbox One平台。