《美麗新世界1800》新細節:隨機地圖、多人遊玩回歸
育碧Blue Byte德國美茵茲工作室於本屆Gamescom 曝光《紀元》系列新作《美麗新世界1800》新消息,並於現場B2B Ubisoft 攤位中進行20分鐘的閉門介紹,展示一部分遊戲開發中內容與特色,同時也強調將認真聆聽玩家回饋,以打造出好的遊戲內容。
《美麗新世界1800》是即時模擬經營類型遊戲《紀元》系列最新續作,遊戲名稱取為1800,並非指 1800 那一年,而是以 19 世紀為本作故事舞台,將帶玩家回到外交活躍、人類開始邁入工業化的工業時代初期,並將會歷經帝國主義時代、殖民主義時代。遊戲將繼承過去系列作的特色,同時國際產品經理Nils Ehlert 表示,多人遊玩、AI 敵人、隨機地圖等內容將在本作中回歸,其中 AI 敵人方面,Nils Ehlert 特別指出,玩家在遊戲中的對手將會根據玩家的行動而改變。
由於遊戲還在早期的開發階段,因此本次僅簡短展示了一小部分的遊戲內容。雖然遊戲還在開發中,但已經有了不錯的畫面表現且以十分擬真的風格呈現。遊戲介面與過去稍微有些不同。這次主要師范經營城市的過程,以開幕動物園為例,原本來客數不多的動物園,在從貨船收到引進的稀有動物後,參觀民眾開始變多。Nils Ehlert 提到,玩家身為建造、規劃人口眾多的大都市的統治者,要隨時注意個城市之中人民的行為,像是可能會有抗議或是衝突等事件,而玩家就要想辦法解決問題,讓人民過的開心;解決方式可能有很多,就靠玩家的選擇。
為動物園引進稀有物種
目前遊戲還在非常早期的開發階段,預計 2018 年冬季於 PC 平台上發行。國際產品經理 Nils Ehlert 表示,以遊戲目前的階段來說現在公布消息確實有點早,但是這是有原因的。Nils Ehlert 說明,Ubisoft Blue Byte 建立了「Anno Unio」,並將透過此提供專屬遊戲內容,包括開發內幕、幕後花絮等,同時玩家可以參與《美麗新世界1800》開發過程,開發團隊希望能透過搶先體驗了解玩家的感受。Nils Ehlert 強調:「我們希望能聽到玩家認真且真誠的感想。通常遊戲上市前會進行測試,但實際上這個時間點遊戲幾乎已經完成了,即時有問題也沒有辦法在改變,因為我們希望能在開發初期就與玩家進行溝通。」