遊戲資訊
美麗新世界1800 Anno 1800
  • 發售: 2019-04-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte,Mainz
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《美麗新世界1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發展,政治環境卻醜惡腐敗的舞台上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創新的遊戲玩法,《美麗新世界1800》是《紀元》系列遊戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

《美麗新世界1800》中工會系統是十分關鍵的一隻機制,與經濟與生產力息息相關,這個系統究竟是幹嘛的呢,要如何運營呢,下面小編就為大家帶來一篇“Raindvow”分享的生產力與工會系統介紹,一起來看看吧。

生產力與工會系統介紹

前面介紹過每個小島所產出的資源是不一樣的,除了礦石原油這些資源外能夠種植作物也是一種資源表現。以下圖的亮沙島為例,可以在左下角標記處看出該島嶼能夠產出的資源情況。

當我們嘗試在這個島嶼上種植馬鈴薯發現建築上出現齒輪標記,這表示該建築生產力不足,換句話說就是無法生產馬鈴薯。要知道每個小島之間除了錢幣外資源都是相對獨立的,想要滿足這個島上居民的馬鈴薯類產品需求就只能通過貿易來獲取。

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

當然貿易也並不一定是唯一方案,遊戲中還有名為工會的設施,該設施配有三個物品槽,玩家通過放置物品可以影響周圍的建築,物品可以通過完成任務和遠征等放置來獲得。

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

還是以上面的例子來說,如果玩家獲得了馬鈴薯苗就可以將其裝備在工會。

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

工會的覆蓋範圍和其他建築不同,是以自身為圓心覆蓋的,當無法種植作物的馬鈴薯田被裝備了馬鈴薯苗的工會覆蓋後,可以發現該處田地已經開始正常生產了。除了馬鈴薯等作物外工會還能作用於其他生產建築,玩家可以使用獲得的物品大大提升自己小島的生產力。

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

《美麗新世界1800》生產力與工會系統介紹

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