遊戲資訊
美麗新世界1800 Anno 1800
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Blue Byte,Mainz
  • 平台: 發售:2019-04-16
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《美麗新世界1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發展,政治環境卻醜惡腐敗的舞台上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創新的遊戲玩法,《美麗新世界1800》是《紀元》系列遊戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。

《美麗新世界1800》工匠需求分析

《美麗新世界1800》工匠的需求對於大多數玩家來說都是很高的,單個島嶼的資源是無法滿足的,那麽工匠需求是什麽呢?下面給大家帶來《美麗新世界1800》工匠需求分析,供大家參考,希望對大家有用。

《美麗新世界1800》工匠需求分析

工匠需求分析

工匠是這個遊戲的一道坎,也是逼迫玩家不得不探索新世界的一個階級。工匠的需求單島無法滿足,且在工匠開始生產建築的成本急劇上漲,動輒上萬的建築費用在前期是一個很大的壓力,在工匠階級開始必須仔細規劃產業結構。

首先,工匠的罐頭需求略為麻煩,在找紅椒島時,前期的最佳選擇是土豆+小麥+啤酒花+紅椒,這樣可以盡快在紅椒分島建立另一個自給自足的殖民地,升級至工人階級,供應拉滿,在前期可以提供可觀的稅收。

縫紉機需求可以本島滿足,盡快探索新世界,供應滿工匠的需求,然後開始攢錢,遠征刷寶物,工程師階段的消耗巨大,需要一定的積累。我在工匠階段攢了30w進入工程師階級,完成工程師產業建設之後大概只剩了8000塊……但是也不要在工匠階級呆太久,因為工程師和投資人的賺錢速度遠超工匠,在這一階段攢錢是為了積累建設工程師產業的資本,而不是為了停在這一階級賺錢。

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