遊戲資訊
美麗新世界1800 Anno 1800
  • 發售: 2019-04-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte,Mainz
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《美麗新世界1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發展,政治環境卻醜惡腐敗的舞台上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創新的遊戲玩法,《美麗新世界1800》是《紀元》系列遊戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。

《美麗新世界1800》戰役模式心得分享

《美麗新世界1800》戰役模式玩家將根據任務劇情來建造自己的城市,這和沙盒模式有些不同,很多玩家不知道這個模式怎麽玩。下面將給大家帶來《美麗新世界1800》戰役模式心得分享,大家來看看吧。

《美麗新世界1800》戰役模式心得分享

戰役模式心得分享

1、戰役不要想工程師,亮沙島就是個坑,工匠通關就可以了(目前風帆無敵啊,和蒸汽艦1v1都不虛的)。

2、死水島規劃很重要,最好一開始就奔著8000——10000人口去,有人就有影響力。

3、影響力是大助力,最好一開始就用上,因為是戰役所以不靠慮造景(我因為新世界規劃直接棄檔了,路程太遠,不能滿足工程師需求)。我個人推薦工會肥豬和啤酒花,這兩個都可以自用,肥皂賣監獄長,啤酒可以初期有點小錢之後就和海盜不停停戰,刷好感。啤酒520一杯的(可以升級之後不給工人喝賣海盜)。

4、最好的當然是兩島,能佔到啤酒花紅椒最好,不然三島也可以接受(原木佔地大,選擇外遷)。

5、爆什麽賣什麽(作物和動物留),因為一開始想法就是賣啤酒給海盜,所以不考慮刷海盜,有迫擊炮還是留著。

6、一開始就可以把木材磚塊鋼材的購買打開,不要在乎錢,提速才是關鍵(我想了想我好像賣了3艘風帆)。

最後吐槽一下,目前的蒸汽戰艦肯定要加強,不可能四本打不贏三本,專家不要想和平,留基佬紫就行了。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團