遊戲資訊
美麗新世界1800 Anno 1800
  • 發售: 2019-04-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte,Mainz
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《美麗新世界1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發展,政治環境卻醜惡腐敗的舞台上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創新的遊戲玩法,《美麗新世界1800》是《紀元》系列遊戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。

《美麗新世界1800》道路系統機制詳解

《美麗新世界1800》中的道路是連接各個建築的重要基礎設施,道路就相當於城市的血管,在發展的規劃中,道理的建設規劃也十分的重要,下面小編就為大家帶來一篇“Raindvow”分享的道路系統機制詳解,一起來看看吧。

道路系統機制詳解

遊戲中的道路是連接各個建築的關鍵設施,所有的建築都必須有道路與港口鏈接,道路的規劃也是城市規劃非常重要的一部分,甚至比建築本身更加重要。

遊戲中的公共設施覆蓋本質上是道路的覆蓋。以市場為例,下圖中左側為市場右側為居民住宅,可以看出市場並不能滿足右側住宅的需求,那麽這說明市場覆蓋半徑就這有那麽遠嗎?

《美麗新世界1800》道路系統機制詳解

其實並不是,從下圖中可以清楚看到,這個市場是完全可以供應到右側住宅的,說明建築的覆蓋範圍是以實際道路的距離來決定的,所以玩家在建造建築時不能把公共設施當做圓心來覆蓋,要注意道路規劃的合理性,盡量保證到達各個建築的道路適宜。

《美麗新世界1800》道路系統機制詳解

上圖中的道路是以“天然道路”展示的,遊戲中還有另外一種道路——鋪砌街道,除了加快貨物運輸以外他還能大大增加公共建築的覆蓋範圍,我們將上面蜿蜒的“天然道路”換成“鋪砌街道”後發現,市場能夠供應到中間的住宅了。

但是鋪砌街道除了錢幣外還需要花費磚塊資源,所以不建議玩家早早就選擇大範圍升級,不過玩家可以選擇主乾道路來進行升級,增加運輸的同時還能減少公共資源的浪費,算下來也能夠節省不少費用。

《美麗新世界1800》道路系統機制詳解

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