遊戲資訊
美麗新世界1800 Anno 1800
  • 發售: 2019-04-16
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Blue Byte,Mainz
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
在《美麗新世界1800》中,玩家將自由運用自身財富,在 19 世紀世界這個科技快速發展,政治環境卻醜惡腐敗的舞台上,建立一個橫跨煙霧彌漫的歐洲城市到人力充沛南美洲的龐大帝國。結合了廣受喜愛的功能與創新的遊戲玩法,《美麗新世界1800》是《紀元》系列遊戲新時代的開始,玩家將在人類歷史的關鍵時刻留下自己的足跡。

《美麗新世界1800》科學簡便布局思路分享

在《美麗新世界1800》這種模擬經營類遊戲中,合理的布局規劃是非常的重要的,能夠大大的提升遊戲的效率,少走很多的彎路。玩家“Kitakawa”就為大家帶來了《美麗新世界1800》的科學簡便布局思路,來看看如何將布局做到合理又美觀。

《美麗新世界1800》科學簡便布局思路分享

《美麗新世界1800》科學簡便布局思路分享:

我們知道,一階人口需要市場和酒吧提供滿意度,還需要消防隊應對火災,而這些建築都可以向四周輻射影響一定範圍(選中可以看到綠色的區域),因此自然,以這三個建築為核心進行街區布局是最合理的方式,如下圖所示:

《美麗新世界1800》科學簡便布局思路分享

實際上以市場街區為中心,可以往上下左右延伸覆蓋三個街區,這裡由於戰役初始島嶼比較小,左右就少了一個街區。

住房以2X4為一組,實際面積為6X12,可以滿足所有公共建築的需求。建滿這樣一片後,繼續擴張也很簡單,在相鄰處複製同樣的格式:

《美麗新世界1800》科學簡便布局思路分享

進入2階以後,就多了警察局、學校、教堂等新的公共建築,此時如果土地有限,可以把中間的住房搬遷到邊緣來騰出位置,也可以在擴張的同時把新的公共建築放在交界處,這樣一來市中心的位置也轉移了:

《美麗新世界1800》科學簡便布局思路分享

更高級別的人口布局也是類似的道理。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團