2020年日本家用機市場簡報 《動森》600萬銷量壓倒性第一
日媒Fami通於近日發布了2020年日本國內家用機遊戲市場調查報告,報告顯示2020年日本國內家用機遊戲市場規模為3673.8億日元(約228.9億元人民幣)。在Switch牽引下,時隔3年軟硬體市場同時都較前年有所增長。《集合啦!動物森友會》以年內實體累計超過600萬份的記錄,壓倒性地獲得第一位(統計期間為2019年12月30日~2020年12月27日)。
市場規模
2020年(52周,2019年12月30日~2020年12月27日)
遊戲主機:1856.6億日元(增長16.4%)
遊戲軟體:1817.2億日元(增長8.9%)
合計:3673.8億日元(增長12.5%)
※遊戲軟體銷量是將實體盤、下載碼、預裝版本合計後得出的推定數值。不包含數字版、充值道具等數字內容的銷量。
主機銷量
1、Nintendo Switch
發售日:2017/3/3
推定2020年銷售台數:5,956,943
推定累計銷售台數:17,340,374
2、PlayStation4
發售日:2014/2/22
推定2020年銷售台數:542,647
推定累計銷售台數:9,290,890
3、PlayStation5
發售日:2020/11/12
推定2020年銷售台數:255,150
推定累計銷售台數:255,150
4、Nintendo3DS
發售日:2011/2/26
推定2020年銷售台數:62,761
推定累計銷售台數:24,558,908
5、Xbox Series X|S
發售日:2020/11/10
推定2020年銷售台數:31,424
推定累計銷售台數:31,424
6、Xbox One
發售日:2014/9/4
推定2020年銷售台數:3,585
推定累計銷售台數:114,831
(累計銷量的統計期間為各個主機的發售日~2020年12月27日/部門:台)
遊戲銷量
1、集合啦!動物森友會
發售日:2020/3/20
推定2020年銷量份數:6,378,103
推定累計銷量份數:6,378,103
2、健身環大冒險
發售日:2019/10/18
推定2020年銷量份數:1,591,366
推定累計銷量份數:2,087,005
3、桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是定番!~
發售日:2020/11/19
推定2020年銷量份數:1,233,023
推定累計銷量份數:1,233,023
4、太空戰士7:重製版
發售日:2020/4/10
推定2020年銷量份數:949,379
推定累計銷量份數:949,379
5、寶可夢:劍/盾
發售日:2019/11/15
推定2020年銷量份數:892,456
推定累計銷量份數:3,880,590
6、馬力歐卡丁車8 豪華版
發售日:2017/4/28
推定2020年銷量份數:798,174
推定累計銷量份數:3,457,183
7、任天堂明星大亂鬥:特別版
發售日:2018/12/7
推定2020年銷量份數:560,122
推定累計銷量份數:4,013,174
8、我的世界
發售日:2018/6/21
推定2020年銷量份數:556,982
推定累計銷量份數:1,702,921
9、世界遊戲大全51
發售日:2020/6/5
推定2020年銷量份數:519,649
推定累計銷量份數:519,649
10、超級馬力歐3D收藏輯
發售日:2020/9/18
推定2020年銷量份數:492,620
推定累計銷量份數:492,620
※遊戲軟體銷量是將實體盤、下載碼、預裝版本合計後得出的推定數值