遊戲資訊
心靈殺手 Alan Wake
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC XBOX360
  • 開發: Remedy
  • 平台: 發售:2012-02-16
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中
《心靈殺手(Alan Wake)》是由Remedy Entertainment製作發行的一款恐怖動作冒險遊戲,故事的背景主要設定在一座位於太平洋西北地區的虛構山間小鎮——華盛頓州的亮瀑鎮(Bright Falls),而遊戲主要進行的地點則位於亮瀑鎮中的各個區域,包括夜間的森林、國家公園、農場等;其中則穿插著幾段較平靜、非戰鬥的日間場景。

獨佔結束走向PC 《心靈殺手》IGN詳細評測回顧

    不久前,Remedy正式宣布《心靈殺手》將於2012年第一季度登錄PC平台,而這也意味著這款XBOX360專屬的作品即將告別獨佔,PC玩家們可能對這款遊戲都只是道聽途說,並沒有真正了解過,我們在這裡為大家帶來了早前IGN對XBOX360版《心靈殺手》的詳細評測回顧!

    芬蘭的遊戲開發商Remedy Entertainment公司繼《馬克思•佩恩》系列後再次推出一款廣受關注的新作——《心靈殺手》。遊戲主人公艾倫•韋克並不是一位動作英雄,而是著名的小說作家。近幾年,這位小說作家一直沒有寫作的靈感,他的妻子愛麗絲決定帶他去亮瀑鎮度假,試圖啟發他的靈感。韋克和妻子在到達亮瀑鎮的當晚,妻子愛麗絲卻失蹤了,艾倫不知所措,決定去找他的妻子。事件迅速變得撲朔迷離起來,艾倫不得不拿起槍來保護自己。

    總的來說,遊戲整體表現到位、角色刻畫飽滿、故事劇情曲折,遊戲性也比較出色。《心靈殺手》給玩家帶來了足夠的驚心動魄和歡聲笑語,稱得上引人入勝、扣人心弦。《心靈殺手》一共分為6章,如同精彩色電視視劇集一般。每一章結束的時候製作者都會給玩家留下一個小懸念,吸引著玩家愛繼續探索。完美的背景音樂將整個故事巧妙的連接了起來,簡直是無可挑剔。即便有些劇情橋段並不是那麽超凡脫俗,然而Remedy憑借大師級的功力也能給玩家耳目一新的感覺。

    Remedy融合了許多不同的藝術方式,這種遊戲體驗真的就像是讀小說、看電影。故事的敘事手法高超,玩家與遊戲環境的互動也可圈可點。如果艾倫•韋克遇到一些新奇的事物時,富於煽動性的內心獨白畫外音就在此時出現了。這樣一來,我們就不用根據其他人物與主角互動,也可以洞悉主角的想法。遊戲的風格感覺與《江湖本色》有些相像,不過在營造神秘氛圍、製造緊張空氣等方面,《心靈殺手》更勝一籌。既然製作商如此注重玩家與環境的互動性,那麽玩家在遊戲中應該盡可能去留意周圍的一切事物。此外,Remedy在製做遊戲世界的細節方面可是下足了功夫,環境細節刻畫的相當到位,玩家置身的太空很有真實感。畢竟Remedy可不是用貼圖來糊弄玩家,而是給玩家呈現出了真實的環境,呈現了一個代入感更強的遊戲世界。比如亮瀑鎮和森林覆蓋的山脈就能很好的引起玩家的共鳴。

    遊戲中,艾倫•韋克在鎮子裡很有名氣,每一個村民都知道他。不過,韋克很快就發現,真實的世界和書中所寫的噩夢交織在了一起,而那些消失的遊戲手稿就是整個事件的關鍵。當然遊戲仍舊有一些搞笑人物登場,以緩解緊張刺激的遊戲氛圍。Remedy在人物對話方面下了不少功夫,所以玩家應該認真去聽,說不定就會聽出什麽蛛絲馬跡來。《心靈殺手》的配音效果上乘,不過也不是所有的人物配音都那麽精彩。遊戲在進行中會有“收音機”、“電視”提供給玩家,以便更清楚的了解整個事件。

    白天的時候,艾倫•韋克可以在鎮子裡到處溜達,與NPC對話什麽的。不過一旦陰雲密布或夜幕降臨,這一切都變了。遊戲中光的作用非常重要,玩家可以用手電筒進行探索工作,也能用它防身。玩家不用擔心遊戲會因為這種武器側重而忽視了戰鬥系統,相反,《心靈殺手》的戰鬥體驗非常令人滿意。值得一提的是,儘管遊戲中的武器種類不多,但每樣都很實用。玩家要用光對被黑暗“黑化”了的敵人進行攻擊。韋克的手電筒就是一個最直接了當的武器。如果“黑化”了的敵人持續暴露在光中,那麽它只有死路一條。《心靈殺手》的操作界面很簡潔,再加上音效畫面的衝擊,玩家放佛有種身臨其境的感覺。

    隨著遊戲的進行,玩家的進攻方式也會增多,不過逃跑仍舊是玩家的慣用伎倆。敵人的武器一般是刀、鐵鏟、巨斧什麽的。玩家需要對這些攻擊做出躲閃,不過可要求玩家掌握好時機。遊戲中,玩家不可以無限制的跑動,所以這又需要各位玩家在進行探索之前備好足夠的彈藥。

如果敵人成批湧來,這時玩家就要考慮巧妙地利用其他光源了。玩家還可以用閃光彈等武器。閃光彈就像手雷,能為玩家清掃出一定的太空。玩家也可以利用地利優勢,比如電網、探照燈進行攻擊。在空曠的地帶,敵人可以各個角度對玩家進行攻擊,因此,各位在這種情況下一定隨時調整角度,做好迎戰準備。另外,遊戲中也有許多值得收藏的東西,還有一些隱藏的彈藥和武器等著各位玩家解鎖。有時候玩家可以直接跳入車中,車頭燈也能把“黑化”的敵人乾掉,不過總感覺還是步行近戰更爽快。

    關於遊戲結局,許多玩家提出的問題甚至比答案都精彩……總之這個結局具有開放性,需要每個通關的玩家自己去細細體味。估計把所有的手稿都收集全,玩家就能搞清楚整個故事的來龍去脈了,不過有些手稿確實寫的不怎滴……各位玩家去玩二周目吧,噩夢難度下的二周目會讓玩家對這個遊戲有更深的了解。

    總評:

    儘管《心靈殺手》並不是一款許多人期待的具有革新性的作品,不過它確實給玩家帶來了超凡的娛樂體驗。Remedy 傾力打造的這個世界是那麽的真實,玩家仿佛身臨其境。震撼的環境設定、出色的畫質表現、驚人的音效效果,這一切都讓亮瀑鎮和周圍的群山如此真實帶感。儘管有些驚悚的橋段落入俗套,不過這仍舊是一款讓人一發不可收拾的大作。Remedy 將小說、電視、遊戲等多種藝術手段融為一體,為玩家帶來了這款驚悚、歡樂、扣人心弦的《心靈殺手》。

    表現:9.0

    遊戲的劇情和動作方面整體表現的非常到位,仿佛是一出精彩的電視劇集。美中不足的是劇本有的地方品質不夠理想。

    畫面:9.0

    震撼的光影效果和精致的環境設定讓整個遊戲世界極具感染力,這無疑提升了遊戲的驚悚感。

    音效:9.0

    聲音有時出現重疊問題,而且有的角色配音品質不高,但瑕不掩瑜,音效表現不同凡響。

    遊戲性:9.0

    故事的敘事手法引人入勝,戰鬥系統也精彩紛呈。

    耐玩性:7.0

    這部遊戲並不長,玩家如果願意,就再玩一下噩夢難度吧。在這個模式下,玩家會得到更多的遊戲細節,並且對遊戲的戰鬥系統有更深刻的理解。

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