《心靈殺手》本周迎來更新 補丁細節披露
Remedy宣布遲來的《心靈殺手》PC版會在這周迎來一次更新。從遊戲官方論壇發布的補丁詳細資訊來看,這次更新不僅修複了大量的bug,還為遊戲提供了“非官方”低分辨率支持(640×480和800×600)。
下面是詳細的更新日誌:
·修複了遊戲在過場動畫後停滯不前的錯誤。
·N卡玩家反映的遊戲中樹木閃爍的問題—我們尚未遇到這個問題,如果發現問題所在,必將盡快修正。
·增加了對640×480和800×600的非官方支持,玩家可以通過命令行來使用這些分辨率。
·修複了視覺模糊效果偶爾會自動啟動的錯誤。
·因為某些玩家對於當前的滑鼠控制鏡頭感到不適,所以增加了通過命令行啟動的固定鏡頭模式。
·為某些滑鼠的按鍵4和按鍵5增加了綁定功能。
·開發者評論影片的音量更加合理。
·本地化過場動畫音效降低了音量,並且增加了調節功能。
·跳過過場動畫時不會出現返回遊戲主目錄情況。
·修正了在玩家沒有用任何方式通過鍵盤開啟震動設定的情況下搖桿自行震動的問題
·取消了搖桿按鍵綁定。
·增加了繁體中文支持。另外,對簡體中文用戶表示抱歉。
·對3核AMD機器提供更好的支持。
第二個更新補丁會在下周公布,改動如下:
·修複了遊戲讀取時使用alt-tab鍵時崩潰的錯誤。
·解決了寫入“我的文檔”時出現的檔案IO錯誤。
·通過Steam提供了南美洲地區的語音支持。
·為那些希望探索周圍環境的玩家提供了自由的鏡頭系統。
·我們正試圖增加對SLI的支持,但是現在還不能保證成功。
·繼續尋找Bug...
最後,Remedy還列出了一些尚未評估過工作量的更新計劃,不過製作組會根據玩家的反饋來逐步完成這些更新。其中包括:
·解決給游標鍵與小鍵盤分配鍵位的問題。
·記錄玩家偏好的鏡頭位置。
·提升3D效果。
·增加遠景草坪的可選項。
·對低畫質模式進行提升
《心靈殺手》PC版上周已經正式發售。在Xbox360版本發售18個月後,PC版遊戲在發售後的48個小時內就收回了成本。