《時光之帽》控制台代碼大全
《時光之帽》是一款卡通風格的動作冒險遊戲,遊戲操作玩法都很棒,雖然遊戲操作簡單,但是偶爾也會出現卡關等情況,這時候就需要用到我們的控制台代碼了,下邊就給大家帶來時光之帽控制台代碼大全,大家可以學習一下。
時光之帽控制台代碼大全
控制台作為遊戲一個作弊手段,默認是關閉的,但是我強烈建議你們把這玩意打開,用不用是你的事但一定要打開,遊戲中經常會出bug導致你不得不重打關卡或者卡死在了某個地方,這個時候就能用restartlevel返回上個存檔點或者ghost飛出去,同時想要深入研究遊戲也肯定會用到控制台
注意:enablecheats這條代碼不影響成就,但其他需要此代碼的代碼可能會,比如ghost
控制台打開方法:攝影機設置拉到最底下,將開發者控制台打開後重啟遊戲,再輸入一次enablecheats即可,然後按下tab是顯示控制台輸入行,~顯示控制台詳細信息
以下帶【】的代碼記得把括號去掉
enablecheats-開啟作弊模式,部分代碼必須要輸一次此代碼,需要此代碼的代碼可能會使你無法獲得成就,想要獲得成就重啟關卡不輸代碼再打一次即可
Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_RouletteToken-製造一個代幣
setbind 按鍵 “內容”:將你的這個按鍵綁定為一個內容,按下此按鍵和會直接在控制台裡輸入這個內容,比如我setbind i “fly”,以後我按下i鍵會直接進入fly狀態。刷代幣可以設置一個鍵位為代幣鍵然後一直按即可
openhud Hat_HUDMenuTimeRiftRoulette-直接打開抽獎界面
fly-小帽可以飛起來,但是會受到物體的阻擋
ghost-小帽可以飛起來,可以隨意穿越物體,此代碼最為重要,方便解決卡死在某些物體上的bug
walk-取消fly和ghost模式
restartlevel:返回上個存檔點,極為重要,解決各種bug
fullyrestartlevel:重啟該關卡
changesize [number]-改變小帽體型大小,1為正常值,小帽可以變得非常非常大也可以非常非常小,注意第一次輸入就輸入過大或過小的值會導致無法生效,此時先輸入一個較為正常的值然後再輸入你想要的值即可
god-顧名思義,小帽不會受傷
slomo [number]-改變遊戲速度,1為正常值
teleport-將小帽傳送到目前鏡頭所看的地方
setspeed [number]-改變小帽的跑步和游泳速度
setgravity [number]-改變重力系數,效果如同第二章的遊行關卡
open [mapname]-載入輸入的地圖 如open djgrooves_boss會直接打開第二章boss戰,是dj還是列車長按你的分數定
setjumpz [number]-改變跳躍高度
playersonly-將遊戲變的只有小帽會動,其他物體不會動了
killparticles-關閉所有粒子效果,比如小帽加速帽的尾氣、箱子的光和鉤子的繩子之類的,這條代碼無法重開粒子特效,重開需要showparticles
FOV [number]-改變視野範圍,最大170,最小1,標準值為90
suicide-顧名思義,殺死小帽
showdebug-顯示遊戲的一些屬性,會顯示在左上方,會有小帽移動的軌跡顯
invertmouse-垂直翻轉滑鼠控制
invertturn-橫向翻轉滑鼠控制
jump-跳一下
duck-讓小帽爬
unduck-取消爬狀態
pause-暫停遊戲,其實就是打開菜單
showmenu-和pause一樣
freezeframe [number]-讓遊戲暫停一段時間
use-讓小帽與周圍能互動的東西互動,其實就是和自己按E沒什麽區別
stat fps-顯示當前fps
showhud-關閉和打開HUD界面,就是遊戲左下角顯示鑽石和沙漏那個界面
togglehud-同上
show particles-和killparticles很像,可以關閉粒子特效,但這個代碼可以打開粒子特效
show rigidbody-切換顯示物體的建模體積
show collision-切換顯示物體碰撞體積
show postprocess-切換顯示後期處理效果
show staticmeshes-切換顯示靜態物體,比如門之類的東西
show skelmeshes-切換顯示骨架物體
show paths-顯示道路
show volumes-顯示當前音量
show depthoffield-開關景深效果
viewmode unlit-給當前場景加一個水準陰影效果,就是沒有光
viewmode wireframe-顯示當前場景的三維視角
viewmode lightingonly-使當前場景隻顯示體積物體上的光
show volumes-顯示一些物體的體積,可以看到存檔點等
viewmode lightcomplexity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色來顯示光照的多少
viewmode texturedensity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示物體密度和材質
viewmode shadercomplexity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示陰影範圍
viewmode litlightmapdensity-給當前場景加一層很特殊的陰影效果,用特殊顏色表示光照貼圖的密度
viewmode-將前面的幾個模式調為正常
toggleui-切換UI界面的顯示
exit:閃退
quit:閃退
disconnect:返回主菜單
cammode:將視角移動變的像攝影機徽章一樣
startfire:用傘攻擊,可以使用鉤子時就用鉤子
stopfire:讓小帽冷靜下來
togglefirstperson:開啟第一人稱視角,但你不能動
playercamerazoomin:放大攝影機
playercamerazoomout:縮小攝影機
oncameraplayerfocus:攝影機聚焦
say [message]:發言,在網絡聯機出來前應該沒什麽用
teamsay:同上
SCALE SET bAllowPostProcessing false:關閉後期處理效果
SCALE SET bAllowPostProcessing true:與上相反
listconsoleevents:在左下角HUD界面顯示所有控制台操作
帽子和徽章的召喚代碼
冰帽毛線球:Summon
HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_StatueFall
加速帽毛線球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Sprint
狐狸面具毛線球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_FoxMask
時停帽毛線球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_TimeStop
巫師帽毛線球:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Chemical
控制台能識別以下代碼但不知為何沒有用
800塊那個嘟嘟徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Mumble
不撞牆徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoBonk
雨傘徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_NoFallDamage
一擊斃命徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_OneHitHero
衝擊波徽章: Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Projectile
地圖徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_RelicFinder
摩托車:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_Scooter
磁鐵徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_SuckInOrbs
冷卻徽章:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_BadgePart_HatCooldownBonus
鉤子:Summon HatinTimeGameContent.Hat_Collectible_Hookshot