遊戲資訊
魔幻紀元:星隕 Age of Wonders: Planetfall
  • 發售: 2019-08-07
  • 發行: Paradox Interactive
  • 開發: Triumph Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
在《魔幻紀元:星隕》中,玩家需要率領一個衰落的銀河帝國走出宇宙的黑暗時代,為你的人民打造全新未來。揭開一個殘破文明的歷史,與此同時探索行星廢墟並與其他獨自進化的幸存派系狹路相逢。戰鬥、建設、談判並在技術上不斷進步,向烏托邦邁進,可選擇深度單人戰役模式、隨機地圖模式,也可在多人模式下與好友對戰。

《魔幻紀元:星隕》護甲護盾和抵抗區別介紹

在《魔幻紀元:星隕》中有著一些防禦上相關的舒心,護盾護甲以及抵抗。有很多小夥伴還不清楚這三者之間的區別在哪裡,那麽就來看看“楊蘊琦1983”分享的《魔幻紀元:星隕》護甲護盾和抵抗區別介紹吧。

《魔幻紀元:星隕》護甲護盾和抵抗區別介紹

《魔幻紀元:星隕》護甲護盾和抵抗關係介紹:

抵抗就是減對應屬性傷害的,還能減對應不良狀態的成功率。全屬性抵抗比甲和盾都強。

我一直覺得一級防禦模塊加1甲/盾,二級加2,三級應該全抗+2,可遊戲裡居然二級和三級沒區別。

如果只有單抗那適用範圍就比較窄。

護盾就是遠程抗性,所有射擊傷害都能減,對近戰沒卵用。也算是對苦逼近戰的補償。堆高了護盾對面的遠程基本束手無策。

護甲對近戰遠程都有用,最大路貨的防禦力,但怕靈能(直接穿甲),而且很多火系和生化系的能力能減甲,你又沒什麽反製減甲的手段。

護甲和護盾隻影響傷害,跟狀態沒關係。

甲怕靈能,盾怕近戰,抗性怕屬性對不上。

靈能無視護甲,護盾隻減遠程傷害,大致上你就按減法算傷害就行了。

另外毒傷和火傷的都有很快能出的減護甲配件,所以護甲在很多時候並不是那麽可靠就是了。

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