遊戲資訊
刺客教條:英靈殿 Assassin’s Creed Valhalla
  • 發售: 2020-11-10 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:英靈殿》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。

在《刺客教條:英靈殿》裡可能不用再瘋狂練級了

雖然《刺客教條:英靈殿》日前公布了一段CG宣傳動畫,雖然有許多玩家表示期待,但也有一些玩家持懷疑態度。畢竟前代作品《刺客教條:奧德賽》有一個明顯的缺點:打怪練級太單調。那麽今年的《刺客教條》是否打算改正這一問題呢?

根據創意總監Ashraf Ismail透露的信息,他們的確是打算改的。在接受媒體採訪時,他被問及了《英靈殿》與《奧德賽》之間的不同之處。Ismail表示《英靈殿》將允許玩家按照自己想要的方式體驗遊戲內容,可以著重體驗劇情,也可以著重經營開心農場。

“《英靈殿》的平衡設計目標是讓玩家按照自己的方式享受遊戲內容。我們將再次打造精細且複雜的世界場景,這一次設定在黑暗世代的英格蘭和挪威。雖然你離開了挪威來到了英格蘭,但你隨時都可以返回挪威,所以我們搭建了非常壯觀秀麗的世界場景,玩家可以隨心所欲體驗遊戲內容。這也是遊戲平衡的方式。”

“注重劇情的玩家可以隻關注劇情,注重村落經營的玩家也可以隻關心村落。真的是由玩家決定如何消費遊戲內容。這一直以來都是我們的目標。但話說回來,我們真正想展示的還是主角的心路歷程,所以我們在這方面下了功夫。所以如果玩家想專注於這段心路歷程,那麽就可以排除其他障礙因素。”

在《刺客教條:英靈殿》裡可能不用再瘋狂練級了

考慮到《奧德賽》為玩家設置的障礙通常都是等級帶來的障礙,玩家通常必須打怪練級做任務到特定等級才能繼續推主線,而這種設計有意無意地搭配了“氪金保肝”的系統,所以讓玩家很沒有好感。

《刺客教條:英靈殿》將於今年聖誕節檔期登陸PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X和Stadia。

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