遊戲資訊
刺客教條:英靈殿 Assassin’s Creed Valhalla
  • 發售: 2020-11-10 (XboxSeriesX)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:英靈殿》是一個關於名叫艾沃爾的維京勇士從戰鬥和榮耀中崛起的故事。《刺客教條:黑旗》和《刺客教條:起源》的幕後開發團隊育碧蒙特利爾工作室此番傾力為玩家打造引人入勝的維京時代體驗,玩家將置身於英格蘭黑暗時代景色秀麗、生機勃勃的開放世界,書寫艾沃爾的傳奇經歷。在這部全新續作中,玩家必須善用遊戲中的新玩法,包括劫掠,壯大定居民地、建立政權和影響力。

《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹

在《刺客教條:英靈殿》中,戰鬥是相當重要的一環,從目前已知的演示視頻中,可以看出戰鬥系統相較於前作還是有著很大的改動的。玩家“RedPBS”帶來了戰鬥系統的整體介紹,一起來看看吧。

《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹

《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹:

打鬥的質感很扎實,沒有起源那麽“硬”,也沒有奧德賽那麽“軟”。

敵人的攻擊花樣更多了,而且敵人的頭上同樣也有兩個狀態欄,一個是生命值,另外一個不清楚。

感覺不像巫師那樣的體力槽,因為敵人在攻擊之後體力槽沒有消耗,反而是被主角命中之後會消耗。

所以有可能是戰神那樣的,主角通過盾擊消耗對方體力槽然後完成斬殺。

《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹

《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹

《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹

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