遊戲資訊
刺客教條:大革命 Assassin's Creed: Unity
  • 發售: 2014-11-11 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 製作並發行的動作冒險類遊戲,遊戲的故事發生在法國的城市巴黎,它正處於歷史上最黑暗的時刻,也就是法國大革命時期。 這一次,你將可以用你自己的英雄來遊玩。通過自定義裝備,你可以徹底掌控Arno的外觀和操作性能。除了史詩般的單人遊戲體驗外,《刺客教條:大革命》還將帶來夢幻般的多人遊戲模式,在一些特別的任務中,你將可以通過在線合作,和最多三個朋友一起遊玩。 在整個遊戲中,通過引人入勝的故事線,以及讓人激動得喘不過氣來的遊戲場景,你將會在這個今日的燈城花都中,參加到法國歷史上最關鍵的時刻中去。

刺客教條:大革命 關於SLI怎麽提升幀數的方法參考

《刺客教條:大革命》關於SLI怎麽提升幀數的方法參考。

個人測試SLI用戶有一個提升幀數的方法。

如果你發現SLI時顯卡負載並沒有達到97%以上但幀數卻不滿60,嗯至少在我的680M SLI上是這樣的....應該是NV寫的大革命專屬SLI配置檔案有點問題= =

可以嘗試將ACU.exe重命名為AFR-FriendlyD3D.exe,我這樣改過以後顯卡能夠正常滿載(負載在97%以上),幀數提升了10多幀。

說到這裡懂得人自然就懂了,AFR是交替幀渲染的意思。

更新R組破解後效果更佳,現在我可以在1080P下全最高+FXAA穩定在50幀以上了。

配置是680M SLI @941/2000MHz

另外個人建議,如果配置不夠不能開4XMSAA或TXAA的話,1080P下鋸齒閃爍很明顯,不如將分辨率降到1600*900再開TXAA,那種朦朧感其實也很漂亮 =w= 鋸齒閃爍也不那麽明顯了。

P.S:理論上所有遊戲都支持AFR,隻不過可能會有渲染錯誤的問題,或者效率不高的問題,因此官方沒有適配SLI的遊戲也可以通過這種方式實現SLI支持,不一定完美就是了。


刺客教條:大革命 關於SLI怎麽提升幀數的方法參考

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