《刺客教條:大革命》戰鬥系統圖解分享
關於《刺客教條:大革命》的戰鬥部分,和前幾代作品一樣,並不是很容易屬性的打鬥系統,玩家不熟悉的話,很容易心態爆炸,刺客教條遊戲和其他動作遊戲不一樣,戰鬥很多動作都是有隨機動作的,玩家最多算是下達命令的那種,角色操作出來的結果往往完全不同,比如你只需要按E防反一下,角色卻能展現出上十種防反動作,所以對戰鬥系統的解析,我們也打算分享一下,希望能幫幫助到大家。
高調與低調刺殺
似乎關於此處沒有什麽搞不懂的地方,但仍有很多關鍵時刻派上用場的冷知識;例如按住高調鍵,雙重空中刺殺的判定範圍會変大,無視敵人警戒狀態的必殺判定"掩體刺殺",隱匿人群狀態相比前作更不容易被發現,甚至可以掩護空中刺殺(敵人處在人群之中)
進入潛行模式後,雷達會顯示附近敵人的位置,掩體,窗台剌殺也有高調與低調的區別。
小BUG:
窗台調刺殺之後無法從原位量進入窗口.薄要稍稍移動一下
ps:大革命中其實也有著前作一樣的"不致命襲擊。 不殺死故人卻可以另其失去行動力,在敵人身邊長按E,直到敵人失去行動力松手,即可完成不致命的刺殺。
高調窗台刺殺比較有用,在部分地圖可以有效防止屍體掉下去被看見。高調掩體刺殺則純粹耍帥,容易驚動敵人!