《刺客教條4:黑旗》大量細節 全新海戰值得期待
育碧終於正式公開了《刺客教條4:黑旗》的資訊,首批細節已經公布。我們為玩家整理了如下資訊。其中包括全新的遊戲元素、細節改進和部分故事情報。
- 故事發生在18世紀上半葉
- 故事地點發生在海盜活動猖獗的北美東海岸
- 故事主角是愛德華·肯威,海瑟姆·肯威之父,三代主角康納的祖父
- 《刺客教條4:黑旗》是《刺客教條》遊戲系列“肯威傳奇”的其中一部
- 海瑟姆和康納活躍於新民主國家現出曙光的時期,而愛德華將要遭遇舊民主制度的考驗
- 相比孫子康納而言,愛德華更加風度翩翩、聰明睿智且膽大妄為
- 在《刺客教條4:黑旗》的劇情開始的時候,愛德華就已經是海盜身份了
- 《刺客教條4:黑旗》的製作人Ashraf Ismail強調他的全球製作團隊致力於將愛德華置身於一個歷史背景更為精確的時代——海盜而已,沒有鸚鵡,沒有海妖,更沒有主題公園的感覺
- 遊戲將呈現出歷史上那個原生態的時期,未經美化修飾,真實得有些陰暗
- 製作人Ismail在談及遊戲中出現的史上著名海盜比如Charles Vane、Calico Jack和黑鬍子等人的時候,例舉了Kurt Sutter的那部糾結而又現實的電視劇《混亂之子》
- 由育碧蒙特利爾團隊製作
- 育碧的新加坡、索菲亞、安娜西、基輔、魁北克、布加勒斯特和蒙彼利埃工作室對本遊戲提供了大力支持
- “世上首款真實反映海戰的遊戲”
- 《刺客教條4:黑旗》力圖將陸上和海上部分實現無縫對接
- 愛德華可從他的船上跳下潛入水中,遊向加勒比海區域的50多處海岸的任意一處進行探索
- 玩家不會感覺到讀取和卡頓時間
-不同地點的景觀各不相同絕非複製粘貼
- 遊戲中將會有殖民地、熱帶雨林、瑪雅文明遺跡和充滿異國風情的島嶼
- 遊戲中將有三大主要城市:哈瓦那(據稱在垂直層次方面的強調上可與《刺客教條2》的威尼斯相媲美),拿騷(人稱海盜國)和京士頓(非常危險的英屬城市)
- 路上部分佔《刺客教條4:黑旗》全部任務的60%
- 部分《極地戰嚎3》的開發人員也參與製作
- 遊戲中所有的動態場景,從狩獵和魚叉捕獲(水上狩獵)到水下區域探索,都會讓人感受到遊戲體驗的發展和進化
- 愛德華可通過多種方式更新裝備
- 愛德華還可將他的海盜船和水手進行更新
- 相比《刺客教條3》的海戰將更加複雜和具有深度
- 加入全新武器種類、敵人和挑戰
- 愛德華使用使用望遠鏡觀察遠方的島嶼或船隻,在到達目的地或與敵艦交火之前獲得重要資訊
- 可以利用不同的天氣狀況,把暴風雨等惡劣天氣轉變為優勢
- 可以登上敵艦進行交戰
- 所有艦船之間的海戰,敵艦船長陣亡即為勝利
- 如何擊殺敵艦船長由玩家決定
- 船上搭載了回轉炮
- 根據不同的更新,至多可以攜帶四把手槍
- 育碧想要去除前作中的限制,更加注重開放性多樣化結局
- 更少的攀爬,更多的是在不同的條件下靈活地完成任務目標
- 製作團隊正在改善遊戲系統,讓敵人警戒性和潛行系統更真實,讓玩家更清楚敵人對自己行動的 反應
- Ismail的團隊從一開始就在著重開發海盜主題的遊戲機制,其次才考慮故事劇情
- 惡名系統被移除,因為海洋太廣闊,“惡名遠揚,聞名四海”不符合邏輯
- 玩家扮演的是聖殿騎士控制的Abstergo娛樂公司員工,負責研究Desmond的先祖記憶
- 玩家讀取的記憶是愛德華·肯威
- 育碧正在尋找合適的平衡點
- 加勒比海盜的背景故事與現代事件之間的關聯
- 製作團隊希望能夠激勵玩家走出海盜的世界,探索Abstergo娛樂公司的設施,他們會為此設定資訊或行動方面的獎勵
CG預告片: