遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2012-10-30
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

不太給力 《刺客教條3》中不會出現的四樣東西

遊戲設計,像劇院演出和新聞天氣預報一樣,是一項精密的科學。然而,有時候遊戲元素會毫無征兆的被砍掉或者重製。

育碧最近公布了《刺客教條3》的消息,這款潛行類動作冒險遊戲將於今年10月在Xbox 360, PlayStation 3,Wii U和PC同步發售。發布會上,創意總監Alex Hutchinson在接受記者和玩家蜂擁般的採訪時說道:“你們會喜歡遊戲的最初版本”, 但他傾向於做一些徹底的改變。他向我們證實在第一輪修改中不會出現的四類東西。

塔防

這點可能讓你失望了。事實證明關於植入的塔防小遊戲的傳聞根本是不可能的。關於這點Hutchinson做了外交辭令般的解釋,他說遊戲團隊製作遊戲過程中往往面臨著一些強加的壓力:“你應該為遊戲加入越來越多的元素。” 幸運的是,他的團體並沒有感到那種壓力。“關於主人公Connor,《刺客教條3》最棒的一點就是我們可以回歸本質,確保我們設計的所有器械都是為了探險或者做個刺客。

體驗費城場景

本作的新任主角Connor將會參加大陸會議 -- 甚至是簽署獨立宣言,當然據我們目前所知,這些只會以過場動畫的形式出現。早先的計劃是將革命之都費城編輯成一個可供玩家遊戲的地圖。根據Hutchinson所說,後來他們看了一下需要進行的工作。他說,“當時我們都笑了起來,大家都知道費城是一座網格型的城市,所有的街道都非常的寬。”換句話說,如果還原了真實的費城,遊戲中跑酷玩法的樂趣就沒有了。

用鏈條拴住的利刃

像奎托斯在《戰神》系列中的招牌武器混沌之刃一樣,《刺客教條》裡面也有自己的經典武器。當然,大家已經習慣了裡面的經典武器彈簧刀,但是真的有必要再給它加個鏈子麽?這想法真有創意。但在遊戲中用這樣的玩意對付20英尺外的敵人,顯得太簡單了吧,簡單的沒有了樂趣。說得對:那樣真沒什麽意思了。新作中暗器將會放置在手腕處,還會帶著一柄手斧。當然在遊戲的最終版本中,你也會得到一個鏈子拴著的武器,叫做繩鏢,但這是一次性武器。哈,像奎托斯暴走一樣的場面永遠不可能有...

Scalping

在記者會上蜂擁的記者對主人公Connor割頭皮的畫面(並不是遊戲的畫面)發出提問時,Hutchinson稱在最終的遊戲版本中不會出現Connor剝頭皮的畫面了。當然,只是將人的頭髮割下來並沒有什麽大不了的。但儘管Connor側著身子,用小刀割人頭皮的畫面出現在鏡頭之外,這種行為依然讓人難以接受。Hutchinson說:“這似乎對遊戲也是一種破壞。”

對也好錯也罷,這並沒有阻止開發商Neversoft將類似的場景,放到他們2005年的作品《西部槍手》之中。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團