遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2012-10-30
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

絕不雷人 《刺客教條3》符合英國殖民時期的特點

創意總監Alex Hutchinson稱《刺客教條3》團隊非常喜歡“讓一個少數族裔擔任主角”的想法,但是不要希望Connor Kenway會像好萊塢電影裡面的Tonto一樣。

在接受PS Blog採訪時,Hutchinson說,在Connor或者是Ratohnhaké:ton(如果你不嫌費勁)的製作過程中,我們是對其是十分嚴謹的,並且邀請了一個原住民顧問參與到團隊中來,以確保各方面都“恰到好處”。

Hutchinson說:“當做出讓一個美國原住民設定為主角,我們是經過認真考慮的。我們不希望他是一名英軍或是愛國者。我們覺得自己的想法很棒,尤其是這個一類角色是很少在流行文化中出現的。”

“當然,我們也承擔著很大的風險,所以我們邀請了一個土著顧問來確保我們的作品各方面都合乎常理,並且連給 Connor配音的演員也是一名美國土著。”

在《刺客教條》系列中,本作將會第一次出現雙手武器,這也是符合了殖民時期的特點。當然,這樣一種設定要求在操作方式上做一點改變。

Hutchinson說:“我們希望他更像是一個鐵血戰士,所以他的所有打鬥動作都是雙手並用的,戰斧加匕首,或是袖刀加匕首。遊戲裡面也有一些新工具,如果你看過電影《最後的莫西乾人》就會明白。核心的動作系統完全被重置了。每個按鍵的作用,使用的效果,敵人的類型以及戰鬥策略等等。”

“目的就是把這個角色塑造成能在野外環境中像Ezio和 Altair在城市一樣,動作矯健無所不能。但是我們也在嘗試做一些改動,以簡化玩家的操作。在《刺客教條3》中,如果你按住R1鍵,角色就會安全地自由跑動。角色會保持水準的運動,所以Connor可以穿過樹林,或是進行一些“安全”的跳躍。但是如果你按住了X鍵,角色就會嘗試垂直方向的運動,當遇到阻擋的時候,他會進行攀爬。”真心希望這些改動可以解放玩家們的雙手,但這同時也減少了一點樂趣。

“我們已經將新的控制模式和打鬥動作結合了起來。按住R1就是衝刺,所以玩家再也不用先鎖定敵人再發動攻擊了。如果你想脫離戰鬥,只需要按住R1再松開。我們也有一種想法就是Connor始終是處於運動之中,在運動之中他也可以發動刺殺。所以不要奇怪遊戲中會有這樣的畫面:主角經過一名衛兵身邊,搶了他的長槍,打死了身邊的夥伴,然後又乾掉了另一個家夥,最後輕鬆脫離。"

《刺客教條3》將於今年10月上市。

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