遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2012-10-30
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

刺客教條系列負責人:一年一作催生《刺客教條3》

    《刺客教條3》的出現標誌著該系列一年一作流水線啟動後終成正果——《刺客教條2》,2009;《刺客教條:兄弟會》,2010;《刺客教條:啟示錄》,2011。

    負責該系列的Alex Hutchinson於E3期間對記者表示,育碧埋頭量產刺客教條別傳是為了給劃時代的《刺客教條3》(AC3)輸血:

    "我們現有多個團隊專注於這個系列,AC3項目啟動於2010年1月,即《兄弟會》上市那一年,《啟示錄》問世前一年。"

    "AC3核心團隊為這個項目已奔忙了近三年,這份良心在當今遊戲業界非常罕見,它既費錢又太懸。因此,我們需要一系列衍生項目分擔這種風險——無論是在創意還是設定上,《刺客教條3》均可謂大變樣。"

    "大家在意的其實不是你的發布間隔,而是拿出來的東西夠不夠好。如果《絕命毒師》能夠每天一集我每天必看,其它節目我都不關心了……《刺客教條3》是本世代硬體平台行將終結之際我們所能爭取到的預算最大的遊戲。"

    這是否意味著該作將成為刺客教條三部曲的最終章?Hutchinson對此不置可否。

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