刺客教條系列負責人:一年一作催生《刺客教條3》
《刺客教條3》的出現標誌著該系列一年一作流水線啟動後終成正果——《刺客教條2》,2009;《刺客教條:兄弟會》,2010;《刺客教條:啟示錄》,2011。
負責該系列的Alex Hutchinson於E3期間對記者表示,育碧埋頭量產刺客教條別傳是為了給劃時代的《刺客教條3》(AC3)輸血:
"我們現有多個團隊專注於這個系列,AC3項目啟動於2010年1月,即《兄弟會》上市那一年,《啟示錄》問世前一年。"
"AC3核心團隊為這個項目已奔忙了近三年,這份良心在當今遊戲業界非常罕見,它既費錢又太懸。因此,我們需要一系列衍生項目分擔這種風險——無論是在創意還是設定上,《刺客教條3》均可謂大變樣。"
"大家在意的其實不是你的發布間隔,而是拿出來的東西夠不夠好。如果《絕命毒師》能夠每天一集我每天必看,其它節目我都不關心了……《刺客教條3》是本世代硬體平台行將終結之際我們所能爭取到的預算最大的遊戲。"
這是否意味著該作將成為刺客教條三部曲的最終章?Hutchinson對此不置可否。