遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 2012-10-30 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

三大優勢鑄輝煌 《刺客教條3》注定要超越前作

在紐約文化中心親手試玩《刺客教條3》之後,我相信這部遊戲可以贏得"年度最佳遊戲"大獎,這趟從加利福尼亞到紐約的飛機票買值了。畫質,玩法和控制方面的提高令人印象深刻。之前的遊戲只有《刺客教條2》還有資格角逐"年度最佳遊戲"大獎,不過這個遊戲太簡單了,缺乏那麽一丁點的精髓,最終還是會落選。Connor,《刺客教條3》的主角,僅僅個人作風就遠遠勝出Ezio。故事發生在美國,美國最偉大最重要的歷史時期。不是對意大利文藝複興大不敬,隻不過美國獨立戰爭更加有趣。以下我將會逐一說明《刺客教條3》遠遠超過前作的原因。

故事,設定,氛圍

如前所述,《刺客教條3》在主要戰役的故事,設定和基調/氛圍方面有了巨大的提高。發生在美國的重大事件,和Connor半美洲土著半英國人的血統,引起了前作不曾設計過的種族問題。美國不乏形形色色的膚色不同的情侶。對於開發商來說,將主角的血統設定成混血卻是很聰明。穿過白雪皚皚的森林,獵殺野獸,混入老城波士頓,締造了意大利不可能擁有的設定和氛圍。獵殺行動和Connor的背景,使玩家們對美洲的這片土地更加著迷。

戰鬥

戰鬥在多樣性,技巧和善樂趣元素方面有了顯著的提高。Connor比Altair和Ezio靈巧,殺傷敵人動作流暢,控制起來很爽。前作的控制非常笨拙,而《刺客教條3》就很流暢而且聰明。AnvilNext引擎確實很華麗,戰鬥更加自然流暢。我對於前作最大的不滿是,戰鬥太簡單了。一鍵反擊就可以完成擊殺也太容易了。一開始覺得很好玩,幾個小時之後就有點無聊了。《刺客教條2》中更新的武器裝備根本就不起作用,因為遊戲太簡單,簡直就是犯罪。《刺客教條3》並非如此。在《刺客教條3》中,在擊殺目標之前,需要首先突破防衛。戰鬥為那些追求更高的玩家作出改進,育碧確認遊戲富有挑戰性,在我聽來簡直是天簌之音。

海戰

《刺客教條3》就算沒有海戰,也還是"年度最佳遊戲"最有力的競爭者。不過,開發團隊加入海戰更為明智。《刺客教條3》的內容要比前作多出很多。海戰就好比你買了一塊巧克力,上邊還塗了一層草莓奶油。Connor可以操縱船隻,實施炮彈攻擊。我非常期待《刺客教條3》中的海戰。

總之,《刺客教條3》遠遠勝出前作,這部遊戲給玩家們留下了前作所沒有的印象。戰鬥更加困難,更加反應靈敏,更加快速。故事很出色,設定很奇特,氛圍緊張得讓人呼吸困難。《刺客教條3》不僅是"年度最佳遊戲",而且是遊戲史上最偉大的遊戲之一。

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