IGN:《刺客教條3》前瞻——無堅不摧之力
美國殖民者分散在邦克山的岩石、灌木以及樹林間,他們正試圖對數量上優於自己的英國紅衫軍發動攻擊。可他們紀律松散,每一名士兵都是在無指令的狀態下根據自己的判斷進行射擊。炮彈如大雨般傾盆而下,平民們不得不四處躲避。此時,一名刺客正在尋找著他的目標-一名站在對面山坡上的英軍指揮官。他唯一的障礙是成百上千名訓練有素的英軍士兵。英軍保持住他們的陣型,一邊裝填著彈藥,一邊向他們的敵人進行射擊。他們等待著開槍的命令。一支訓練有素的隊伍在幾秒間就可以完成裝填。隨著一聲戰鬥的呐喊,步兵團被下令從山谷那邊開火。山坡被幾百甚至是幾千支步槍中射出的火光所照亮,美國民兵正遭受猛攻。
康納沉著冷靜地向前行進,他留意著自己周圍的戰場,然後決定直接殺死目標。他深知在這場戰爭中,一條人命將決定一場戰鬥的結果,因為成千上萬的軍隊都是聽從其指揮官的命令。康納可以在混亂的戰場上行動自如、在樹枝上跳躍並且可以順著岩石爬到有軍隊和指揮官駐守的防禦工事中。在山丘上,這名技術嫻熟的殺手發現了他的目標。英軍指揮官正騎在馬背上觀察著戰場,他的身邊仍布滿了重重把守的衛兵。
康納被發現了,但他仍快速地向前行進,絲毫不去理會正在給步槍裝填彈藥的英軍士兵們。幾個英軍士兵隨即向他開槍,可他們手中這些不夠精準的槍械幾乎不起作用。突然,他出現在這些士兵們的中間,以嫻熟而又華麗地技巧,無堅不摧之力摧毀他的目標。幾秒鐘內,士兵們全部倒下了,僅剩下指揮官孤身一人,他也注定會成為康納的刀下之鬼。
育碧沒有必要對刺客教條系列進行徹底的改變,但如果說他們對本系列的下一部作品有過什麽暗示,那就是在過去的幾年,他們決定如何將遊戲轉型到美國獨立戰爭題材而不是僅僅將遊戲換個時代。如果遊戲最終能夠實現蒙特利爾開發團隊的承諾,那麽這款遊戲將會非常令人期待。
《刺客教條3》毫無疑義地具有天然的優越性,它有底氣和能力證明它的不同。確實這仍是關於一個被賦予偉大使命的男人,受到刺客命令的啟發,彷如命運的召喚。相似的裝備,深厚的兄弟情義,完美的避難所——Haystacks。高科技Animus概念,以及Desmond仍然存在。