遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2012-10-30
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

育碧:《刺客教條3》如果流程太長最後一定會杯具

《刺客教條3》創意指導Alex Hutchison向媒體透露了這款開放性世界遊戲的規模,並且指出遊戲流程過於冗長可能帶來的不良後果。

Hutchinson 解釋說,“這款遊戲非常巨大,無論是從遊戲地圖面積還是遊戲流程時間或是遊戲總內容上都很大。我們從前作中提出了許多遊戲機制和系統,但我認為我們仍然在挑戰遊戲容量的上限。”

但風險總是存在的,遊戲內容太多會讓許多玩家半途而廢,“人的精力是有限的,同一時間只能同時兼顧這麽幾件事,而遊戲中如果加入太多元素,玩家就會感到無所適從,抓不到主題。”

“還有,我們正面臨許多競爭,如果遊戲流程太長,玩家就會不買帳,我們就杯具了,因為花費了大量的資源和時間建設這個遊戲世界,最後卻沒人欣賞。”

Hutchison還說,《刺客教條3》的遊戲世界將是《刺客教條:兄弟會》的羅馬城面積的1.5倍。

下周將會有《刺客教條3》專訪,請繼續關注3DM。

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