育碧:《刺客教條3》如果流程太長最後一定會杯具
《刺客教條3》創意指導Alex Hutchison向媒體透露了這款開放性世界遊戲的規模,並且指出遊戲流程過於冗長可能帶來的不良後果。
Hutchinson 解釋說,“這款遊戲非常巨大,無論是從遊戲地圖面積還是遊戲流程時間或是遊戲總內容上都很大。我們從前作中提出了許多遊戲機制和系統,但我認為我們仍然在挑戰遊戲容量的上限。”
但風險總是存在的,遊戲內容太多會讓許多玩家半途而廢,“人的精力是有限的,同一時間只能同時兼顧這麽幾件事,而遊戲中如果加入太多元素,玩家就會感到無所適從,抓不到主題。”
“還有,我們正面臨許多競爭,如果遊戲流程太長,玩家就會不買帳,我們就杯具了,因為花費了大量的資源和時間建設這個遊戲世界,最後卻沒人欣賞。”
Hutchison還說,《刺客教條3》的遊戲世界將是《刺客教條:兄弟會》的羅馬城面積的1.5倍。
下周將會有《刺客教條3》專訪,請繼續關注3DM。