《刺客教條3》公布新特性 力爭打造完美續作
育碧終於向那些對《刺客教條:兄弟會》持懷疑態度的人露出了驕傲的微笑,因為這不僅是“刺客2.5”,而是一個完整的續篇。
民眾對《刺客教條:兄弟會》顯然比對《決勝時刻7:黑色行動》,《GT賽車5》和《異塵餘生:新維加斯》還要滿意,《兄弟會》在Metacritic上得到了89的高分。
一項育碧進行的調查表明,發行商們都期待能在《刺客教條3》中看見大量的新創意,包括新的自定義選項,生產功能和新主角。
這項由Global Market Insite發起的調查,詢問受訪者如何才能打造一部完美的《刺客教條》續作:
■對主角的拳刃進行更新,讓它更具流線型並增加在跑動中的速度。
■增強的雄鷹視角:能看到巡邏隊路線,增加便於導航的路點,測謊功能等等。
■一個功能更完善的生產功能,能讓你用從世界各地收集的材料製作自定義的炸彈。
■針對不同情況使用的特定炸彈(煙霧彈、毒氣彈、閃光彈、高爆彈等等)
■在對抗聖殿騎士的戰鬥中能一個區域一個區域地控制整個城市的額外目標。
■新的主角以及新的歷史時間段。
■在意大利城外,Ezio作為刺客領袖的續作。
■在所有刺客教條項目之間更深層次的聯繫(比方說,你在Facebook遊戲中作出的行為,將會影響你在控制台中的遊戲體驗;你在漫畫中讀到的故事情節將會出現在遊戲中,等等)
■線上多人合作模式
■線下多人合作模式
■在多人遊戲中增加新地圖
■在多人遊戲中增加新角色以及新技能
■增加新的多人遊戲模式
■更深層次的團隊多人遊戲(有共同目標的工會/小隊,團隊管理的新工具等等)
■多人遊戲能更自由(自定義Logo,玩家玩偶,目標,小隊名稱等等)
育碧最近宣布將在2011年發布《刺客教條》新作,所以如果有可能的話,上述這些特點你很快就能在《刺客教條3》中找到了。