遊戲資訊
刺客教條3 Assassin's Creed III
  • 發售: 2012-10-30 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《刺客教條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室製作,育碧發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的第3代正統作品。故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸,玩家在遊戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

即將複刻的《刺客教條3》這碗冷飯到底香不香?

今年的《刺客教條:奧德賽》問世的同時,也將有《刺客教條3》的複刻版發布,這一決定讓許多玩家感到意外,《刺客教條3》雖然達成了700萬份的銷量,但在許多玩家心目中,都將《刺客教條3》排在整個系列中的最末尾。在筆者看來,《刺客教條3》卻有著很獨特的意義,所以在這次複刻版到來之前,我要好好給《刺客教條3》洗一洗地。

即將複刻的《刺客教條3》這碗冷飯到底香不香?

《刺客教條3》是該系列的第5代作品,之前的《刺客教條2》過後接著以艾吉奧為主角又出了《兄弟會》和《啟示錄》兩部歐洲文藝複興時期的作品,到了《刺客教條3》,則來到了美洲大陸的美國獨立戰爭時期。

筆者對美國獨立戰爭史始終興趣濃厚,許多轉折性的歷史事件都非常具有戲劇性,例如Aaron Burr和Alexander Hamilton之間的決鬥,還有喬治華盛頓的告別演講等。美國的開國史也是一部創業史,他們的開國元勳華盛頓、傑弗遜、亞當斯、漢密爾頓等,都是那個時代的風雲人物,而他們的影響也持續保留到了今天的美國。

最獨特的設定

《刺客教條2》告訴我們,這個系列將會探索不同的歷史時期,不局限於歐洲中世紀-文藝複興時期。所以有玩家期待幕府時期的日本(但育碧表示刺客兄弟會無法混入日本忍者組織),所以我們也看到了古埃及、古希臘等令人向往的歷史時期。但我最喜歡的還是《刺客教條3》演繹的美國獨立戰爭史。

《刺客教條3》從遊戲設計的角度講也同樣意義重大,它徹底改變了戰鬥和地形穿越機制,增加了狩獵、海戰、城鎮經營等元素。

因為這些新增的元素,《刺客教條3》經常被批評缺乏深度,內容太過分散。不像《兄弟會》和《啟示錄》分別聚焦於羅馬和君士坦丁堡,《刺客教條3》為玩家提供了許多城鎮和廣闊的野地,還有一片屬於自己的宅地。雖然野心勃勃,但沒有哪一項是特別優秀、值得大書特書的。

相比之下,之前的艾吉奧三部曲和之後的《刺客教條4:黑旗》都有鮮明的特點和重點,要麽是人物角色刻畫、要麽是動態城市景觀、要麽是新鮮的海戰系統,所以相比之下《刺客教條3》顯得過於龐雜,想法不錯,但落實的力度不夠。

拓荒開地,成家立業

雖然龐雜的功能集合沒有大獲成功,但其中的許多功能都意義重大。比如《刺客教條4:黑旗》的最大特色,海戰。許多玩家都認為《黑旗》是最好玩的一部,而且育碧又將海戰要素發揮成了一部單獨的海盜遊戲《怒海戰記》,但不要忘了,《刺客教條》系列的海戰要素正是在《刺客教條3》中被開發成一個完整的系統的。

即將複刻的《刺客教條3》這碗冷飯到底香不香?

此外《刺客教條3》的宅地經營要素也很獨特,玩家幾乎是一個小鎮的鎮長,為自己的鎮子招攬居民,讓鎮子逐漸繁榮,同時也提供武器和裝備的製造和更新。與其他《刺客教條》動不動就賭上全人類命運的劇情相比,這類似農場小鎮的經營要素著實讓人感到溫馨安詳。

另外,《刺客教條3》的開局節奏太慢也是最受詬病的一點,這一條沒法洗白。玩家需要畫上幾個小時的時間才能真正進入遊戲的主體。玩家最開始扮演的是主角的父親,交代了一大堆為什麽他離開英國前往殖民地。然後見證他在美洲大陸上建立聖殿騎士教團,故事交代得有點拖遝。但不得不說,如果沒有前面這些鋪墊,可能玩家們又會詬病本作的故事沒頭沒尾、不完整。

所以如果你從沒玩過《刺客教條3》,也不想嘗試本次的複刻版的話,或許應該再考慮一下。因為《刺客教條3》是該系列很獨特的一部,如果對美國獨立戰爭史有興趣的話,就非常值得一試。

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